Ізометрична rpg з роглайк-елементами grim tranquility розповість про боротьбу проти корумпованих інопланетян

15

Незалежна американська студія poorly timed games за допомогою порталу ign представила свою першу гру — ізометричну rpg з роглайк-елементами grim tranquility.

Джерело зображень: poorly timed games

Події grim tranquility розгортаються в похмурому майбутньому, коли земля виявилася непридатною для життя (ресурси виснажені, звичний клімат знищений) і людству довелося шукати собі новий будинок.

У спробах закріпитися за межами землі люди стикаються з ворожою інопланетною імперією, проти якої і належить боротися.

Бойова система grim tranquility використовує “перевірені рольові механіки” і пропонує продумувати пересування своїх персонажів, виконувати ті чи інші завдання і застосовувати спеціальні атаки.

Гравці зможуть .

Скріншоти grim tranquility

Крім іншого, в grim tranquility обіцяють процедурну генерацію рівнів, три оригінальних класу персонажів і побічні місії (щоб заробити гроші і нову зброю).

Grim tranquility планується до запуску на пк (steam) в 2022 році. Повідомляється, що біля основи poorly timed games в 2018 році стояв кріс райт (chris wright) — колишній програмний інженер bungie.