Сьогодні здійснимо оброр гри Total War: Arena, що зробила чималий переполох у світі віртуальних онлайн-розваг.
На початку грудня 2017 року вийшло свіже оновлення, де була реалізована спільна боротьба проти ботів, з’явилася нова тема оформлення для Табору і Грайских Альп в зимовому стилі.
Це і підігріло інтерес до без того популярної стратегії.
Давайте розглянемо, чому гра так примітна і поринемо в атмосферу середньовічної боротьби за владу, де сотні тисяч людей, немов стадо відомих тварин, гнався на війну за інтереси своїх володарів.
Зміст
Історія і жанр
Розробка Total War: Arena багато часу не зайняла.
Всього близько двох років знадобилося Creative Assembly і співробітникам SEGA, щоб іграшка вийшла в світ, хоча однозначно жанр свого творіння навіть творці гри назвати важко.
Такий собі мікс RTS, онлайн-арени та Moba. Тут немає ні сюжету, ні глобальної карти, ні навіть часу, в якому події відбуваються.
Рис. 1 – Total War: Arena
Після демонстрації геймерам у компаній з’явилося багато роботи по удосконаленню, виправлення помилок випуску патчів.
Результат закритого тестування засмутив команду: вона перестала справлятися з обсягами доопрацювань і проект тимчасово пішов в офлайн.
І тільки через близько року об’єднаного праці співробітників Creative Assembly і Wargaming з’являється та гра, яку так полюбили геймери.
Геймплей
Тактична мережна стратегія дозволяє змагатися з іншими гравцями в режимі 10 × 10, де командуванням армій кожної із сторін займеться легендарний, відомий чи погано знайомий полководець епох холодної зброї.
Кількість вояків у загонах може досягати 500 одиниць, що в підсумку виллється у величезну армію чисельністю до 1500 бойових одиниць.
Їх число залежить від загону: в різних загонах кількість юнітів помітно відрізняється.
Командирам підпорядковується три групи з наступних фракцій:
- варвари;
- римляни;
- греки.
Рис. 2 – Підготовка до бою
Цезар, наприклад, може очолити тільки римлян, греки ж з варварами йому підкоряться тільки після завоювання.
Полководці, фракції і загони відрізняються вміннями, можливостями і здібностями.
Кількість загонів наближається до 150, тому вибрати буде з чого.
Безліч різновидів військ дозволяє розробити унікальну й ефективну стратегію для будь-якого випадку.
В Arena можна командувати:
- загонами з облоговими машинами;
- кіннотою;
- лучниками;
- копейщиками.
Рис. 3 – Вогнем поглинеться швидко, але без техніки нікуди
Об’єднання і комбінування військ дарують необмежену свободу для творчості великого стратега.
Читайте також:
Кращі ігри про Другу світову війну — ТОП 10
Кращі старі ігри на ПК — ТОП-15
Кращі ігри з відкритим світом на PC — ТОП 15
Кращі ігри на ПК з хорошим сюжетом: ТОП-10
Тактика
Здобути перемогу можна двома шляхами: вбиваємо всіх до останнього копейщика або захоплюємо базу супротивника.
Кожне оновлення додає арени, загони, кожна географічна особливість місцевості може бути використана в розробці тактики для знищення супротивника.
Цей етап може вирішити всі, адже при розстановці враховується метод ведення війни: наступ або захист і контратака.
Узгодження дій між усіма 10-ма гравцями, командувачами генералами – завдання не з простих.
Рис. 4 – Захист власного табору на першому місці
Карти збудовані у вигляді трирівневої захисту обох баз.
Битви відсилають нас до історичних подій, виходячи з яких ставляться завдання.
Та й дизайн локацій виконаний в стилі, який, за поданням розробників, міг бути у відповідну епоху.
Місцевість
Майже будь-яка карта має на увазі наявність відкритих просторів, міській місцевості, ліси і лугів.
Для подолання відстані між своєю і ворожої базою зазвичай доводиться перейти через гору або скелю, пройти ущелині, після чого потрапимо в центр – це майже завжди гола рівнина з рідким лісом.
Рис. 5 — Герговия
Поки доступно десяток карток, серед яких Капітолій, Салернум, Німеччина, Рубікон.
Призначені вони для сутичок юнітів різного рівня.
Розвиток і валюта
Між переймами гравці можуть тренувати свої війська і купувати ігровий контент для поліпшення загонів за зароблену і реальну валюту.
Срібло допоможе обзавестися новими загонами, відновити їх чисельність і поліпшити здібності будь-якої з фракцій.
Золоті ж дає доступ до всього.
Рис. 6 – Що не купимо, самі зробимо
Варто враховувати, що частина нагороди витрачається автоматично.
Кошти йдуть на лікування, наймання нових бійців і т. д. Доступна детальніша інформація про нагороди і розтратах.
Таблички з привітаннями про подвиги, титули, досягнення і повтор яскравих моментів – все це мотивує гравця, змушує прагнути бути кращим і, звичайно ж, купувати золото за рублі.
Хочете грати безкоштовно? Будь ласка.
Тривалість кожного в середньому триває 10 хвилин.
Рис. 7 – Дерево умінь і рівень армії
Будь генералів володіє власною гілкою умінь для прокачування талантів, точніше нових наказів.
Юніти кожного загону наділені унікальними по відношенню до іншим набором навичок з десятьма ступенями їх поліпшення.
Досвід – засіб прокачування загонів і полководців, і витрачати його краще на розвиток командира, а не його армію.
Кожне угруповання має регулярно посилюватися не тільки навички, але і зброєю і обмундируванням.
У кого багато валюти, можуть придбати малюнки на щити і герби на прапорах.
Воїни преміум-загонів нічим не відрізняються від звичайних юнітів.
Вони лише володіють якою-небудь здатністю, що допоможе удосконалити або доповнить стиль ведення наступального або захисного бою.
Прокачування і наймання юнітів
На службу до імператора йдуть ледве вміють тримати в руках меч селяни і фермери, які клюнули на оголошення про безбідного життя.
Внаслідок, вони, загартовані в боях, як сталь у маслі, доростають до представників імператорської гвардії.
Загони мають десяток ступенів прокачування і наймаються за срібло в бараках.
Тут вони згруповані за рівнями.
Рис. 8 — Вміння армії
При виборі рівня підлеглих враховуємо прокачування генерала.
Він повинен бути порівняною або більшою, ніж будь-який з навичок загону, який той пошле в бій.
Вам це може бути цікаво:
ТОП-10: Кращі ігри про піратів в історії
Кращі ігри на Айфон в 2017 року: ТОП-10
Кращі ігри про Другу світову війну — ТОП 10
ТОП-10 — Кращі ігри гонки для ПК у 2017 році
Візуалізація
Картинка у Total War: Arena не викликає захоплення і трохи відстає від часу.
Дерева виглядають як справжні: безліч гойдаються гілки з природною структурою.
Рис. 9 – Погляд здалеку приховує недоліки графіки
Для приховування огріхів анімації, моделей і армії клонів дивитися на карту і поєдинки з близька не можна – камера близько не наближає.
Фракції і полководці
Зробимо короткий огляд фракцій у Total War: Arena, щоб бажаючі пограти мали якесь уявлення про них.
Греки
Умілі воїни і кращі захисники, які володіли значною частиною Європи і Азії в минулому.
Основа їх військ – прикриті лучниками і пращниками списоносці й кінні загони.
При правильній тактиці бійці демонструють високу духовну стійкість і жагу до перемоги.
Ватажки:
- Мальтиад – агресивний атакуючий стиль, блискавичні атаки, раптові напади, залякування та психологічний злам ворога;
- Македонська – майстер вибудовування тактичних схем кінноти і піхоти – піхота пов’язує бій і відволікає недруга, а кіннота забирається в тил і атакує;
- Кинана – ніхто не піде від кінноти і стрільців Кинаны, швидка перезарядка, перегрупування та маневреність дозволяють довго переслідувати і послаблювати загони втекли;
- Леонід – меч, спис і щит – кращого командира військ для рубки поблизу не знайти серед греків.
Рис. 10 – Олександр – кращий знавець піхоти і кінноти
Римляни
Прекрасні інженери і воїни, що йдуть у бій з гарним настроєм і вірою в те, що їх швидко піднялася з попелу імперія ворога зітре з лиця землі.
Ведуть наступальний бій завдяки облогових і захисним знаряддям, кінноті і відмінну підготовку для ведення сутичок на обмеженому просторі під час штурму.
Генерали:
- Цезар – знавець облогових і стрілецьких механізмів, що дає хороший бонус загонам при веденні ближнього бою;
- Сулла – уособлює жорстокість, добре тримає удар і непогано послаблює супротивника на дистанції;
- Спицион – спец в кінноті і піхоті, блискавичні атаки, завдають значної шкоди швидко нагнітають обстановку, сіють хаос і знижують бойовий дух ворога;
- Германік – чертовски хороший в ближньому бою, швидко і з мінімальними втратами зближується з загонами, які незабаром будуть перерубана.
Рис. 11 – Германік на власному прикладі покаже, як треба рубати в ближньому бою
Варвари
Розрізнені нащадки слов’янських народів, мешканців Піренеїв, Альп, Балкан.
Довго залишалися без уваги та нагляду греків і римлян, повільно нарощуючи міць. Зібравши сили, що прийшли до Середзем’я зі своїми псами і кіньми.
Рис.12 – Голі полудикари об’єдналися перед обличчям загрози
Ватажки:
- Боудикка – володіє неорганізованим військом, рветься в бій і не будує ніяких тактичних схем, що часто розплачується, але і швидко здобуває перемоги;
- Верцингеториг – сіє хаос в рядах будь-якого війська, підпалюючи землю перед своїми загонами і перетворивши її в наближається палаючий пекло;
- Арминий – хитрі загони закутих у легку броню солдат ніколи не йдуть у прямі зіткнення, вони обходять ворога з флангу і відмінно розвідують ситуацію, а вступивши в бій, б’ються з люттю берсерків.
Рис. 13– Відважна і божевільна Боудика і її воїни
Загони
Будь-яка фракція складається з однакових основних загонів.
Піхотинці
Будь це спартанці, воїни з фальксами або легіонери, вони не здадуть позиції, і будуть довго стримувати ворога.
Також вони здатні зв’язатися ближнім боєм і повільно просуватися вперед, залишаючи після себе купи трупів. Легкі піхотинці цінні в лісових боях.
Кавалерія
Швидкі коні – наше все. Піти у розвідку, наздогнати ховається ворога, втекти від переслідування або пройти в тил – легко здійсненне завдання.
Відмінно підходять для розсекречення місця дислокації противника з знаряддями далекого бою.
Рис. 14 – Кінноті немає рівних у розвідці і атаки з тилу
Облогові знаряддя
Основа для наступальних дій.
Захисні механізми і пастки збережуть свої війська і доб’ються чисельної переваги над опонентом.
Читайте також:
Кращі безкоштовні ігри для Windows 8: ТОП-10
Кращі ігри про виживання — ТОП-10
Кращі ігри про зомбі — ТОП-10
Як підвищити ФПС в іграх: всі можливі способи 2017 року
Стрілки
Навіть не бачачи противника зблизька, його можна добряче попсувати, завдати шкоди і опустити бойовий дух.
Хмари стріл і болтів зупинять війська недруга і дозволять просуватися, сіючи хаос і смерть перед наступаючою піхотою.
Рис. 15 – Сховавшись за піхотою, поливаємо ворога стрілами
Бойові цербери
Пси працюють переважно із засідки, порушуючи лад військ, розриваючи на частини легко захищених піхотинців і наносячи шкоду кінноті.
В затяжних боях втрачають ефективність і швидко падають від стріл і болтів.
Тут не обійтися без взаєморозуміння між рівноправними гравцями і допомогою підконтрольних їм військ.
Відчуйте себе частиною рушійною військової сили, яка створювала і переписувала історію до появи пороху.