Valve verschiebt die endgültigen Preise und Veröffentlichungstermine für sein kommendes Steam Frame VR-Headset und die Steam Machine-Konsole aufgrund deutlich gestiegener Kosten für Arbeitsspeicher und Speicherkomponenten. Das Unternehmen gab im November bekannt, dass beide Geräte voraussichtlich Anfang 2026 auf den Markt kommen würden, die Marktbedingungen haben jedoch eine Neubewertung dieser Pläne erzwungen.
Die Auswirkungen der KI-Nachfrage
Der Hauptgrund für die Verzögerungen ist der Anstieg der Nachfrage nach Computerkomponenten, der größtenteils durch massive Investitionen in die Infrastruktur für künstliche Intelligenz angeheizt wird. Dies hat auf breiter Front zu Engpässen und Preisspitzen geführt, was es für Hardwarehersteller wie Valve schwierig macht, sich auf feste Preise festzulegen.
„Als wir diese Produkte im November ankündigten, hatten wir geplant, bereits jetzt konkrete Preise und Markteinführungstermine bekannt geben zu können. Aber die Speicherknappheit, von der Sie wahrscheinlich in der gesamten Branche gehört haben, hat seitdem rapide zugenommen.“ — Ventil
Dies ist nicht nur ein Valve-Problem; Die gesamte Technologiebranche kämpft mit ähnlichen Herausforderungen. Die KI-Entwicklung erfordert spezielle Speicher- und Speicherlösungen mit hoher Kapazität, die mittlerweile stark nachgefragt werden und die Kosten für alle Hersteller in die Höhe treiben.
Was sind Steam Frame und Steam Machine?
Das Steam Frame ist ein eigenständiges VR-Headset, das für Spiele entwickelt wurde. Im Gegensatz zu herkömmlichen PC-VR-Systemen läuft es auf SteamOS über einen ARM-basierten Chip und ermöglicht es Benutzern, Spiele direkt auf dem Headset zu spielen oder sie drahtlos von einem PC zu streamen. Es ist im Wesentlichen ein Steam Deck für Ihr Gesicht.
Die Steam Machine ist Valves Einstieg in den Heimkonsolenmarkt. Es handelt sich um einen kompakten, würfelförmigen PC, der an einen Fernseher angeschlossen werden kann und ein spezielles Spielerlebnis bietet.
Veröffentlichungszeitplan und erwartete Preise
Valve hat keinen festen Starttermin bekannt gegeben, das Unternehmen strebt jedoch weiterhin eine Veröffentlichung innerhalb der ersten Hälfte des Jahres 2026 an. Zuvor wurde spekuliert, dass der Steam Frame bei etwa 600 US-Dollar und die Steam Machine bei etwa 700 US-Dollar starten würde. Aufgrund des aktuellen Komponentenmarktes könnten diese Preise jedoch leicht um 100 US-Dollar oder mehr steigen.
Die Verzögerungen unterstreichen die Volatilität des Hardwaremarktes und die Auswirkungen externer Faktoren – wie des KI-Booms – auf die Veröffentlichungen von Verbrauchertechnologien. Valve wird je nach Entwicklung der Situation weitere Updates bereitstellen, aber vorerst müssen Gamer länger auf diese Geräte der nächsten Generation warten.
