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Dragon Quest VII: Reimagined établit un équilibre entre nostalgie et commodité moderne

La résurgence des jeux de rôle japonais (JRPG) de longue durée axés sur les personnages se poursuit, avec Square Enix en tête avec les remakes de sa série emblématique Dragon Quest. Suite au succès des remakes des trois premiers jeux, et plus récemment de Dragon Quest III, la société a revisité Dragon Quest VII, initialement sorti sur PlayStation en 2000. Ce remake n’est pas simplement une mise à niveau graphique ; c’est une modernisation soigneusement équilibrée d’un classique bien-aimé.

L’évolution d’un favori des fans

Dragon Quest VII occupe une position unique dans l’histoire de la franchise. Contrairement aux six premiers jeux, divisés en deux trilogies, DQVII a été conçu comme une expérience autonome. Cette divergence a conduit certains fans à le considérer comme moins central dans le canon global de Dragon Quest, bien qu’il reste un titre très apprécié. Le remake le reconnaît en rationalisant l’expérience tout en préservant son charme fondamental.

Rationaliser l’expérience

L’une des améliorations les plus notables est la réduction du temps d’attente initial avant d’engager un combat. Le DQVII original était connu pour son long prologue, obligeant les joueurs à endurer une longue période de dialogue avant de prendre le contrôle. Le remake réduit cette durée de près de trois heures à environ une heure, une amélioration significative même par rapport à la version 3DS 2016, qui en durait plus de deux. Bien qu’il soit encore plus long que de nombreux jeux modernes, cet ajustement rend l’expérience plus accessible aux nouveaux joueurs.

Au-delà du prologue, DQVII: Reimagined introduit des fonctionnalités de qualité de vie telles que la défaite instantanée des adversaires de niveau supérieur, des déplacements rapides et des marqueurs de quête clairs. Ces ajouts améliorent l’accessibilité sans sacrifier les mécanismes de base du jeu.

Fidélité visuelle et audio

Le remake conserve la conception des personnages originaux mais les élève avec des modèles 3D améliorés et des animations détaillées. Les environnements ont également été améliorés, offrant une expérience plus immersive. Associé aux mélodies emblématiques de la série datant de 1986, le jeu offre une présentation nostalgique mais visuellement raffinée.

Un récit fragmenté

Malgré ces améliorations, l’histoire de DQVII reste son point le plus faible. Comme beaucoup de JRPG, il suit le parcours d’un héros familier : un humble protagoniste destiné à vaincre un dieu. Le récit est structuré autour de la découverte d’îles perdues, chacune contenant un problème autonome qu’il faut résoudre. Bien que charmant, ce format épisodique n’a pas la grande construction narrative trouvée dans d’autres titres Dragon Quest. L’histoire du jeu sert la boucle de jeu, mais ne se démarque pas nécessairement comme un récit convaincant à part entière.

Le système des vocations engageantes

L’aspect le plus intrigant de DQVII est son système de vocation, la version de la série des mécanismes de classe. Les joueurs peuvent librement basculer entre plus de 20 métiers, chacun avec des capacités uniques et une signature « Let Loose ! » se déplacer. Le système encourage l’expérimentation, avec des classes à plusieurs niveaux débloquées en maîtrisant les précédentes. La nouvelle fonctionnalité « Moonlighting » permet aux joueurs de conserver leurs compétences tout en changeant de vocation, encourageant ainsi davantage l’exploration. Ce système offre profondeur et rejouabilité, garantissant que la campagne de 40 heures soit enrichissante.

Un classique modernisé

Dragon Quest VII : Reimagined est une solide recommandation pour les fans de JRPG, en particulier ceux qui connaissent la série. Les mécanismes simplifiés du jeu, les visuels améliorés et le système de vocation engageant en font une expérience intéressante. Cependant, ceux qui ne connaissent pas le genre ou qui s’attendent à un récit révolutionnaire pourraient trouver le rythme et la structure épisodique moins attrayants.

Le jeu est disponible dès maintenant sur PC, PS5, Nintendo Switch et Xbox Series X et S pour 60 $.

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