L’avenir de l’informatique est peut-être plus proche qu’on ne le pense, et cela pourrait impliquer le port de lunettes. Les progrès récents dans la technologie de réalité étendue (XR), pilotés par l’intelligence artificielle (IA) et un matériel amélioré, suggèrent qu’un changement généralisé est en cours. De la traduction en temps réel à l’intégration transparente avec les tâches quotidiennes, les appareils XR, en particulier les lunettes intelligentes, évoluent au-delà des éléments de nouveauté pour devenir des outils véritablement utiles.
L’évolution du XR : des casques encombrants aux appareils portables du quotidien
Les premiers casques de réalité virtuelle (VR) se sont révélés prometteurs, mais n’ont jamais été largement adoptés en raison de leur encombrement et de leurs fonctionnalités limitées. Même le Vision Pro d’Apple, malgré son battage médiatique, n’a pas encore séduit le grand public. Cependant, la dynamique prend forme. Google, Qualcomm, Meta et Xiaomi investissent tous massivement dans XR, les ventes de lunettes Rayban de Meta ayant été multipliées par plus de 12 au cours de la seule année écoulée.
Il ne s’agit pas seulement d’un vœu pieux. Selon Rick Osterloh, vice-président senior de Google, “Le moment [du XR] est venu… La technologie est prête et de nombreux produits vont vraiment changer l’expérience utilisateur.” La combinaison de puces puissantes (comme le Snapdragon de Qualcomm) et de percées en matière d’IA rend cela possible.
L’IA dynamise l’expérience XR
L’IA est le principal catalyseur. La traduction en direct, où les mots prononcés apparaissent sous forme de sous-titres en temps réel, devient une fonctionnalité standard. Les lunettes AR de Snap, par exemple, traduisent les conversations à la volée, permettant des interactions naturelles sans interruption du contact visuel. Il ne s’agit que d’une application parmi d’autres : les appareils XR peuvent également améliorer la productivité, la navigation et le divertissement.
L’intégration de l’IA va au-delà de la traduction. Les lunettes XR peuvent exploiter des capteurs pour comprendre l’environnement de l’utilisateur, fournissant des informations contextuelles et des expériences immersives. Comme l’explique Dino Bekis, vice-président des wearables chez Qualcomm : “Il voit ce que vous voyez. Il peut entendre ce que vous entendez.” Cela fait de XR une interface naturelle pour l’IA, comblant le fossé entre les mondes numérique et physique.
La question de confort : les lunettes ne conviennent pas à tout le monde
Pour ceux qui hésitent à porter des lunettes, l’avenir ne se limite pas aux lunettes. L’industrie reconnaît que tout le monde n’adoptera pas de lunettes pour des raisons de confort. L’accent est plutôt mis sur la création d’un écosystème transparent d’appareils portables (montres, écouteurs, téléphones) capables de partager des données sensorielles et d’améliorer l’expérience XR sans obliger les utilisateurs à porter constamment du matériel encombrant.
L’objectif est l’interopérabilité : permettre à divers appareils d’interagir et de contribuer à une expérience unifiée basée sur l’IA. Les entreprises technologiques s’efforcent de garantir que, que vous choisissiez des lunettes, une montre intelligente ou une combinaison de dispositifs portables, la technologie sous-jacente s’adaptera à vos préférences.
En conclusion, XR est sur le point de faire une percée grâce aux progrès de l’IA et du matériel. Même si son adoption généralisée ne signifie pas que tout le monde portera des lunettes, le potentiel de la technologie à remodeler la façon dont nous interagissons avec l’information et le monde qui nous entoure est indéniable. L’avenir de l’informatique ne consiste peut-être pas à remplacer les smartphones, mais à augmenter la réalité elle-même.





























