Інсайдер том хендерсон розповів про скасований проект quantic dream з відкритим світом і про не дійшов до релізу четвертому протагоніста «detroit: стати людиною» (detroit: become human) — жінкою-андроїд легкої поведінки.
Почнемо з скасованої гри: як каже хендерсон, над цим проектом, відомим під робочою назвою як project karma (пізніше перейменованим в project solstice), quantic dream працювали приблизно два роки. Робота над ним почалася відразу після виходу «за межею: дві душі» (beyond: two souls). Дія гри повинна була відбуватися в космосі, а її геймплей від минулих ігор quantic dream як мінімум відрізнявся тим, що гравець тепер знаходився не в чотирьох стінах з рідкісними відкритими локаціями, а в повністю відкритому світі. Але, на жаль, цю гру quantic dream довелося скасувати, так як sony, по-перше, хотіла, щоб третин грою за договором між ними і quantic dream була саме «detroit: стати людиною», а по-друге, у quantic dream були труднощі з реалізації відкритого світу на їх власному движку.
А ось що щодо планувався четвертого головного героя «detroit: стати людиною», то тут все куди цікавіше: за словами хендерсона, цим героєм повинна була стати «повія-андроїд» (так він її описав сам) з великими грудьми і світлим волоссям. Але sony не сподобалася як вона сама, так і її ігрові ситуації, і зажадали, щоб quantic dream негайно відмовилися від цієї ідеї. Цей інцидент, зі слів хендерсона, став причиною того, чому sony не стали укладати новий контракт з quantic dream.
Наприкінці хендерсон також припустив, що скасована project karma / solstice могла стати основою для непідтвердженої гри по» зоряним війнам » від quantic dream, яка, за чутками, зараз знаходиться в розробці і, можливо, буде відбуватися у відкритому світі.


















