Обзор Ninja Gaiden: Ragebound — весь стиль, но без сердца

2

Ninja Gaiden: Ragebound – Ностальгия без Сердца или Попытка Возрождения Легенды?

2025 год обещает стать годом ниндзя. Assassin’s Creed: Shadows уже успела взорвать чарты, в разработке находится Shinobi, а фанаты Ninja Gaiden получают трилогию переизданий. И вот, среди этого ниндзя-бума, появляется Ninja Gaiden: Ragebound – игра, которая, к сожалению, не оправдывает возложенных на неё надежд. После ознакомления с этой игрой, у меня возникло ощущение, что разработчики попытались вдохнуть жизнь в ушедшую эпоху, но, к сожалению, вместо этого создали нечто поверхностное и не слишком убедительное.

Попытка Объяснить Происхождение – Слабый Старт

Идея рассказать предысторию оригинальной игры для NES, раскрывая события, предшествовавшие появлению Рю Хаябусы, звучит привлекательно. Погружение в историю Кенджи Музо, вынужденного защищать свою деревню в отсутствие своего товарища, могло бы стать интересным дополнением к канону. Однако, в конечном итоге, эта предыстория ощущается скорее как вынужденный ход, призванный оправдать существование игры, чем как органичная часть повествования. Использование Кумори и ее духовной связи с Кендзи добавляет некоторую оригинальность, но не спасает ситуацию.

Геймплей: Механика без Души

Игровой процесс – это, пожалуй, самое слабое звено Ninja Gaiden: Ragebound. Механика управления двумя персонажами, где Кенджи сражается мечом, а Кумори бросает сюрикены, кажется перспективной на бумаге. Однако, в реализации это выглядит неуклюже и не приносит ощутимой пользы. Сюрикены Кумори привязаны к счетчику, который нужно постоянно пополнять ударами Кендзи, что превращает бой в бесконечный цикл атак и пополнения запасов. Атака гильотиной, отдаленно напоминающая Sonic the Hedgehog, больше подходит для платформенных элементов, чем для боев.

Главная проблема – отсутствие глубины. Набор движений Кендзи ограничен, дизайн уровней однообразен, а враги… Враги – это просто мешки с кровью, бегущие на вас и умирающие от одного удара. Их отсутствие индивидуальности и отсутствие каких-либо интересных тактик делают бои скучными и не вызывающими никакого интереса.

Боссы – Единственный Свет в Конце Туннеля

К чести разработчиков, сражения с боссами действительно удались. Каждый босс имеет свои уникальные паттерны атак, которые требуют тактического подхода и внимательности. Именно в боях с боссами чувствуется хоть какая-то вызов и необходимость думать. Однако, эти моменты являются скорее исключением, чем правилом.

Сложность: Отсутствие Вызова

Оригинальные игры Ninja Gaiden известны своей высокой сложностью. Перезагрузка Xbox также была непростой. В Ragebound же сложность снижена до минимума. Благодаря щедрому расположению контрольных пунктов и способности Кендзи уклоняться, можно пробежать большую часть игры, практически не вступая в бой. Возможность настроить параметры, увеличивая урон врагов или удаляя лечебные предметы, выглядит скорее как формальность, чем как реальная возможность усложнить игровой процесс.

Визуальный Стиль: Ностальгия, Которая Быстро Устает

Визуальный стиль, выполненный в пиксельной графике, отсылает к эпохе NES и SNES. Разработчики из The Game Kitchen, известные по серии Blasphemous, постарались воссоздать атмосферу той эпохи. Однако, в отличие от Blasphemous, где каждый враг обладает уникальным дизайном и анимацией, в Ragebound враги выглядят однообразно и безлико. Эстетика быстро теряет свою привлекательность, и игра начинает выглядеть устаревшей.

Цена и Заключение: Стоит ли Игра Своих Денег?

Ninja Gaiden: Ragebound – это игра, которая не оправдывает возложенных на неё надежд. Она не является достойным продолжением легендарной серии. За свои 25 долларов она предлагает мало интересного, кроме попытки рассказать предысторию оригинальной игры для NES. Если вы ищете сложный и захватывающий экшен, то вам лучше обратить внимание на другие игры. Если же вы просто хотите окунуться в ностальгию по старым играм, то, возможно, вам понравится, но не ожидайте чуда.

Мои Личные Наблюдения и Советы

  • Не ждите сложного испытания. Если вы привыкли к хардкорным играм Ninja Gaiden, то будьте готовы к разочарованию.
  • Обратите внимание на боссов. Именно они – единственное, что может зацепить в этой игре.
  • Экспериментируйте с настройками сложности. Возможно, увеличение урона врагов или удаление лечебных предметов поможет вам получить больше вызова.
  • Не тратьте слишком много времени на исследование уровней. Уровни однообразны и не предлагают ничего интересного.
  • Подумайте дважды, прежде чем покупать игру по полной цене. Возможно, лучше дождаться скидки.

В заключение, Ninja Gaiden: Ragebound – это игра, которая могла бы стать достойным возвращением легендарной серии, но, к сожалению, превратилась в поверхностную и не слишком убедительную ностальгическую игру. Она не является обязательной к покупке для фанатов серии и, скорее всего, не займет достойное место в вашей коллекции игр.