Абревіатура GPU розшифровується як Graphical Processing Unit (графічний процесор). Зазвичай ми називаємо його відеокартою чи просто GPU. Це спеціалізована мікросхема, що призначена для обробки графічних даних. Вона працює в парі з процесором (CPU).
Процесор (CPU) виконує спільні завдання. Відеокарта (GPU) відповідає за графік. Вони ділять робоче навантаження між собою. Така паралельна обробка запобігає перевантаженню комп’ютера під час виконання складних завдань.
Зміст
Де знаходиться «мозок» відеокарти
Ці чіпи можна знайти в кількох місцях усередині комп’ютера. Іноді GPU знаходиться на тому самому кристалі, що і основний процесор. Це називається вбудованою графікою. Вона використовує загальну пам’ять із центральним процесором. Системі доводиться поділяти оперативну пам’ять (RAM) між двома компонентами. Це створює «вузьке місце» (пляшкова шийка).
Для серйозної роботи потрібна дискретна відеокарта. Це окрема плата, яка вставляється у материнську плату. Вона має власну пам’ять. Результати роботи значно кращі. Ви можете навіть підключити зовнішню відеокарту до ноутбука через кабель.
Коротка історія пікселів
Історія починається у 1970-х роках. Апарати для ігрових автоматів використовували спеціалізовані ранні мікросхеми. Їм потрібно відображати графіку швидше, ніж це могли робити звичайні комп’ютери. Але справжнє зрушення відбулося пізніше.
Наприкінці 1990-х років вибуховою популярністю стали користуватися 3D-ігри. Люди почали використовувати комп’ютери для інтенсивної графічної обробки. GPU став незамінним. Запустити сучасне програмне забезпечення без нього було неможливо.
Компанія Nvidia змінила правила гри у 1999 році. Вона випустила першу масову споживчу відеокарту. Сьогодні вона домінує над ринком. AMD – інший великий гравець. Ці дві компанії постачають майже всі процесори обробки графіки.
GPU більше не опція. Це двигун візуальних можливостей сучасних обчислень.
Чому це важливо для вас
Ви можете не замислюватись про це щодня. Але саме GPU відповідає за всю візуальну складову. Він обробляє відтворення відео. Він забезпечує роботу ваших ігор. Він пришвидшує роботу творчого програмного забезпечення. Без нього ваш екран був би статичним безладом.
Тип GPU визначає, що ви можете робити. Вбудована графіка справляється з переглядом веб-сторінок та офісною роботою. Дискретні відеокарти забезпечують роботу в іграх та редагування відео. Додаткова пам’ять на дискретній відеокарті має значення.
Якщо ви збираєте ПК чи купуєте ноутбук, зверніть увагу на характеристики. Перевірте, чи є GPU вбудованим чи дискретним. Це впливає на ваш бюджет та продуктивність. І Nvidia, і AMD пропонують добрі варіанти. Вибір залежить від того, які завдання потрібно виконувати.
Вашому комп’ютеру потрібна ця міць. Без нього екран залишиться темним.

Чому відеокарти вийшли за рамки лише ігор
Раніше ми вважали графічний процесор (GPU) пристроєм із одним призначенням. Його завдання полягало у рендерингу. Він брав полігони, перетворював їх на пікселі та виводив на екран. Просто. Ефективно. Але ця думка застаріла.
Сьогодні відеокарта – це не просто спеціалізований прискорювач, а скоріше універсальний паралельний процесор.
Основна мета залишається незмінною: розвантажити центральний процесор (CPU) від важких графічних обчислень. Обробляючи складну математику, необхідну для рендерингу зображень, текстур та освітлення, GPU звільняє центральний процесор для управління завданнями операційної системи, ігровою логікою або фоновими процесами. Саме тому ігрові ПК, як і раніше, будуються навколо виділених відеокарт.
Але подивіться уважніше.
Та ж архітектура, яка робить GPU чудовим інструментом для одночасного рендерингу мільйонів пікселів, робить його неймовірно корисним для інших ресурсомістких завдань. Йдеться не лише про відеоігри. Ми говоримо про 3D-анімацію, монтаж відео і навіть про кінематографічні візуальні ефекти (VFX).
Потім настав бум науки про дані.
Машинне навчання та штучний інтелект спираються на матричні множення. GPU виконує ці операції паралельно, за тисячами одночасно. Саме тому навчання глибоких нейронних мереж більше не займає роки. Це також призвело до ажіотажу навколо майнінгу криптовалют, який по суті був завданням грубого хешування, що ідеально підходить для паралельної обробки.
Як насправді влаштовано обладнання
Не можна зрозуміти корисність GPU, не зазирнувши в його «начинки».
Дискретна відеокарта – це окрема плата. Вона вставляється у материнську плату. Вона отримує живлення безпосередньо від блоку живлення (PSU). Вона підключається до монітора. І що важливо, вона має власну пам’ять: відеопам’ять (VRAM).
Ця пам’ять не поділяється із системною оперативною пам’яттю (RAM). Ця різниця має значення.
Коли GPU рендерит кадр, він отримує дані від процесора, обробляє їх та зберігає готове зображення у відеопам’яті до моменту виведення на екран. Цей буфер запобігає розриву зображення (screen tearing) і забезпечує плавну частоту кадрів. Якщо відеопам’ять заповнюється, все сповільнюється. Саме тому сучасні ігри та творче програмне забезпечення такі ненажерливі до пропускної спроможності пам’яті.
Вбудована графіка влаштована інакше.
Якщо процесор має вбудований GPU (як у багатьох чіпах Intel або AMD APU), у нього немає виділеної відеопам’яті. Він використовує частину основної системної оперативної пам’яті. Це дешевше та економить місце. Це підходить для офісної роботи. Але це стає вузьким місцем для будь-яких завдань, що потребують високої пропускної спроможності.
Внутрішня архітектура GPU побудована на простоті та масштабованості. У той час як CPU має кілька потужних ядер, призначених для швидкого виконання складних послідовних інструкцій, GPU має тисячі дрібніших і простих ядер.
Уявіть собі так:
CPU – це спортивний автомобіль. Швидкий, маневрений, справляється зі складними маневрами.
GPU – це флот вантажівок для доставки. Кожен із них повільніший окремо, але здатний одночасно перевозити величезні обсяги вантажу.
Саме тому паралельна обробка працює. Коли ви рендеруєте сцену, ви не розраховуєте один піксель за іншим. Ви розраховуєте тисячі пікселів одночасно. GPU розділяє зображення на менші фрагменти, обробляє їх паралельно та склеює назад.
Тепло і транзистори
Продуктивність генерує тепло.
Оскільки GPU одночасно активує стільки транзисторів, вони дуже нагріваються. Відеокарти високого класу часто містять більше транзисторів, ніж середній процесор. Вимоги до відведення тепла пояснюють, чому на кожній виділеній відеокарті можна побачити масивні системи охолодження, парові камери та вентилятори. Якщо ігнорувати охолодження, тактові частоти знижуються, щоб запобігти перегріву. Термічне троттлінг (thermal throttling) – це тихий вбивця продуктивності.
Підсумок
GPU більше не просто























![17 найкращих фільмів з ігор: Від «Супер Маріо» до «Креда вбивці» [Хронологія]](https://chvv.com.ua/wp-content/uploads/2018/01/warcraft-movie-anduin-and-orcs-100x70.jpg)





