Відродження масштабних, сюжетно-орієнтованих японських рольових ігор (JRPG) продовжується, і Square Enix очолює цей процес завдяки рімейкам своєї культової серії Dragon Quest. Після успіху ремейків перших трьох ігор і, нещодавно, Dragon Quest III, компанія переглянула Dragon Quest VII, що вперше вийшла для PlayStation в 2000 році. Цей ремейк – не просто графічне оновлення; це ретельно збалансована модернізація улюбленої класики.
Зміст
Еволюція Улюбленця Фанатів
Dragon Quest VII займає унікальне місце в історії франшизи. На відміну від перших шести ігор, які були поділені на дві трилогії, DQVII була задумана як самостійний досвід. Ця відмінність призвела до того, що деякі шанувальники вважають її менш центральною для загальної канонічності Dragon Quest, хоча вона залишається високо оціненою грою. Ремейк визнає це, оптимізуючи ігровий процес, зберігаючи у своїй його основне зачарування.
Оптимізація Ігрового Процесу
Одним із найбільш помітних покращень є скорочення часу очікування перед початком бою. Оригінальна DQVII була сумно відома своїм затягнутим прологом, що змушує гравців терпіти тривалий діалог, перш ніж отримати контроль над персонажем. Ремейк скорочує це з майже трьох годин до приблизно однієї, що є значним покращенням навіть у порівнянні з версією 2016 для 3DS, на проходження якої потрібно близько двох годин. Хоча це все ще довше, ніж у багатьох сучасних іграх, ця зміна робить гру більш доступною для нових гравців.
Крім прологу, DQVII: Reimagined являє собою зручні функції, такі як миттєве ураження противників, чий рівень значно нижчий, швидке переміщення та чіткі маркери квестів. Ці доповнення підвищують доступність, не жертвуючи основними ігровими механіками.
Візуальна та Аудіо Точність
Ремейк зберігає оригінальні дизайни персонажів, але покращує їх за допомогою вдосконалених 3D-моделей та деталізованих анімацій. Навколишнє середовище також було покращено, забезпечуючи більш захоплюючий ігровий досвід. У поєднанні з культовими мелодіями серії, що датуються 1986 роком, гра пропонує ностальгічну, але візуально відполіровану презентацію.
Фрагментована Оповідь
Незважаючи на ці поліпшення, сюжет DQVII залишається її найслабшим місцем. Як і багато JRPG, він слідує знайомому шляху героя: скромному протагоністу, якому судилося перемогти бога. Розповідь структурована навколо відкриття втрачених островів, кожен із яких містить самодостатню проблему, яку потрібно вирішити. Хоча це і чарівно, такий епізодичний формат не вистачає грандіозного наростання напруги, характерного для інших Dragon Quest ігор. Сюжет гри служить ігровому циклу, але не виділяється як переконливе оповідання саме собою.
Захоплююча Система Професій
Найцікавішим аспектом DQVII є її система професій, погляд серії на класову механіку. Гравці можуть вільно перемикатися між більш ніж 20 професіями, кожна з яких має унікальні здібності та фірмовий прийом Let Loose!. Система заохочує експерименти з багаторівневими класами, що відкриваються в міру освоєння попередніх. Нова функція Moonlighting дозволяє гравцям зберігати навички при перемиканні професій, ще більше стимулюючи дослідження. Ця система забезпечує глибину та реграбельність, гарантуючи, що 40-годинна кампанія буде корисною.
Модернізована Класика
Dragon Quest VII: Reimagined — тверда рекомендація для шанувальників JRPG, особливо тих, хто знайомий із серією. Удосконалена механіка, покращена графіка та захоплююча система професій роблять гру гідним досвідом. Однак ті, хто не знайомий з жанром або чекає на новаторську розповідь, можуть вважати темп і епізодичну структуру менш привабливими.
Гра доступна зараз на PC, PS5, Nintendo Switch та Xbox Series X та S за ціною 60 доларів.
