Огляд Ninja Gaiden: Ragebound – весь стиль, але без серця

11

Ninja Gaiden: Ragebound – Ностальгія без серця чи спроба відродити легенду?

2025 рік обіцяє стати роком ніндзя. Assassin’s Creed: Shadows вже підірвала чарти, Shinobi знаходиться в розробці, а шанувальники Ninja Gaiden отримують трилогію перевидання. І ось, серед цього буму ніндзя, з’являється Ninja Gaiden: Ragebound – гра, яка, на жаль, не виправдовує покладених на неї очікувань. Після перегляду цієї гри у мене склалося відчуття, що розробники намагалися вдихнути життя в минулу епоху, але, на жаль, замість цього вони створили щось поверхневе і не дуже переконливе.

Спроба пояснити походження – слабкий початок

Ідея розповісти передісторію оригінальної гри NES, розкриваючи події, що привели до появи Ryu Hayabusa, звучить привабливо. Заглиблення в історію Кендзі Музо, змушеного захищати своє село за відсутності свого товариша, було б цікавим доповненням до канону. Зрештою, однак, ця передісторія більше схожа на вимушений крок, щоб виправдати існування гри, ніж на органічну частину оповіді. Використання Куморі та її духовного зв’язку з Кендзі додає певної оригінальності, але не рятує ситуацію.

Геймплей: Механіка без душі

Геймплей, мабуть, найслабша ланка Ninja Gaiden: Ragebound. Механіка керування двома персонажами, де Кендзі бореться з мечем, а Куморі кидає сюрікени, здається багатообіцяючою на папері. Однак в реалізації це виглядає незграбно і не приносить відчутної користі. Сюрікени Куморі прив’язані до лічильника, який необхідно постійно поповнювати ударами Кендзі, перетворюючи бій на нескінченний цикл атак і поповнень. Атака на гільйотині, віддалено нагадує їжака Соніка, більше підходить для платформерних елементів, ніж для бою.

Основна проблема – недостатня глибина. Набір рухів Кенджі обмежений, дизайн рівнів одноманітний, а вороги… Вороги — це лише мішки крові, що біжать до вас і вмирають одним ударом. Їх неіндивідуальність і відсутність будь-якої цікавої тактики роблять бої нудними і нецікавими.

Боси – єдине світло в кінці тунелю

До честі розробників, битви з босами пройшли дійсно успішно. Кожен бос має свої унікальні схеми атаки, які вимагають тактичного підходу та обережності. Саме в боях з босами ви відчуваєте принаймні певний виклик і потребу подумати. Однак ці моменти є скоріше винятком, ніж правилом.

Складність: без проблем

Оригінальні ігри Ninja Gaiden відомі своєю високою складністю. Перезавантажити Xbox також було важко. У Ragebound складність зведена до мінімуму. Завдяки великому розміщенню контрольних точок і здатності Кендзі ухилятися можна пробігти більшу частину гри, фактично не вступаючи в бій. Можливість налаштовувати параметри, збільшуючи шкоду ворогу або видаляючи лікувальні предмети, виглядає більше як формальність, ніж як реальна можливість ускладнити ігровий процес.

Візуальний стиль: ностальгія, яка швидко набридає

Візуальний стиль, виконаний у піксельній графіці, відсилає до епохи NES та SNES. Розробники з The Game Kitchen, відомі за серіалом Blasphemous, постаралися відтворити атмосферу тієї епохи. Однак, на відміну від Blasphemous, де кожен ворог має унікальний дизайн і анімацію, в Ragebound вороги виглядають одноманітно і безлико. Естетика швидко втрачає свою привабливість, і гра починає виглядати застарілою.

Ціна та висновок: чи варта гра своїх грошей?

Ninja Gaiden: Ragebound — це гра, яка не виправдовує своїх обіцянок. Це не гідне продовження легендарної серії. За свою ціну в 25 доларів вона мало цікавить, окрім спроби розповісти передісторію оригінальної гри NES. Якщо ви шукаєте складну та захоплюючу екшн-гру, то вам краще переглянути інші ігри. Якщо ви просто хочете віддатися ностальгії за старими іграми, тоді вона може вам сподобатися, але не чекайте чудес.

Мої особисті спостереження та поради

  • Не чекайте складного виклику. Якщо ви звикли до хардкорних ігор Ninja Gaiden, будьте готові бути розчарованими.
  • Зверніть увагу на начальство. Вони єдине, що може зачепити вас у цій грі.
  • Експериментуйте з параметрами складності. Можливо, збільшення шкоди ворогу або видалення лікувальних предметів допоможе вам отримати більше викликів.
  • Не витрачайте надто багато часу на дослідження рівнів. Рівні одноманітні і не пропонують нічого цікавого.
  • Двічі подумайте, перш ніж купувати гру за повну ціну. Може краще дочекатися знижки.

На завершення: Ninja Gaiden: Ragebound — гра, яка могла стати гідним поверненням до легендарної серії, але, на жаль, перетворилася на поверхневу та непереконливу ностальгічну гру. Вона не є обов’язковою покупкою для шанувальників серії і, швидше за все, не займе належного місця у вашій колекції ігор.