Le puzzle Connections du New York Times continue de défier les joueurs quotidiennement. L’édition d’aujourd’hui (#973) s’est avérée particulièrement délicate, avec des catégories conçues pour tester le vocabulaire et la reconnaissance des formes. Voici un aperçu des astuces et des solutions, ainsi qu’un aperçu de la popularité croissante du puzzle et des tendances en matière de difficulté.
Зміст
Comprendre le jeu
Connections charge les joueurs de regrouper seize mots en quatre catégories de quatre. Le défi consiste à identifier les liens sous-jacents, qui peuvent aller de simples synonymes à d’obscures références culturelles. Le Times propose même un outil de suivi des performances pour les utilisateurs enregistrés, permettant aux joueurs d’analyser leur taux d’achèvement et leur séquence. Cette gamification ajoute une autre couche d’engagement, rendant le puzzle plus addictif pour certains.
Conseils du jour
Le Times fournit des indices à plusieurs niveaux, progressant des groupes les plus faciles aux plus difficiles :
- Jaune (le plus simple) : Arrêtez ça !
- Vert : Ho-hum.
- Bleu : Vous devrez peut-être utiliser un caractère spécial.
- Violet (le plus dur) : Pas un, pas trois.
Les solutions d’aujourd’hui
Voici les réponses au casse-tête Connexions d’aujourd’hui :
- Jaune : Le thème est la suppression. Les quatre mots sont gag, inhibit, museler et silence.
- Vert : Le thème est la routine. Les mots sont percer, grind, habitude et routine.
- Bleu : Le thème est constitué d’éléments de mot de passe forts. Les réponses sont longueur, nombre, symbole et majuscules.
- Violet : Le thème est composé de mots qui suivent « deux ». Les mots sont bit, cents, faced et timer.
Difficulté du puzzle passé
La difficulté du puzzle a fluctué, certaines éditions s’avérant notoirement difficiles. Le Times a recensé les énigmes les plus difficiles à ce jour :
- #5 : “Choses que vous pouvez définir” (ambiance, record, table, volley-ball).
- #4 : “Un sur une douzaine” (œuf, juré, mois, rose).
- #3 : “Rues à l’écran” (Orme, Peur, Saut, Sésame).
- #2 : “Power ___” (sieste, plante, Ranger, voyage).
- #1 : “Les choses qui peuvent courir” (candidat, robinet, mascara, nez).
Les créateurs du puzzle varient délibérément la difficulté pour maintenir l’engagement des joueurs. Certains jours sont conçus pour être des gains rapides ; d’autres nécessitent des efforts importants.
La popularité croissante de Connections démontre une demande de défis mentaux dans le divertissement quotidien. Son accessibilité, combinée à la satisfaction de résoudre le puzzle, garantit sa pertinence continue au sein de la suite Times Games.




























