Основи Dota 2: ролі та стратегії

4-12-2022

За даними SteamSpy, у Dota 2 https://dota-bet.com/ru/ приблизно 102 мільйони власників, з яких приблизно 770 тисяч грають щодня. Гра регулярно оновлює рекорди із призового фонду: у 2016 році загальний пул нагород турніру The International становив 20,7 млн ​​доларів.

Основи гри

У грі беруть участь дві команди з п’ятьох людей. Кожен із гравців вибирає героя, який носить певну роль, після чого стартує безпосередньо гра. Мета на карті – знищити головну будівлю ворога. У сил світла це дерево життя, у темряви – темний портал.

Персонажі розходяться за трьома лініями – верхня (топ), середня (мід) і нижня (бот). На всіх лініях кожні 30 секунд з’являються противники-боти (крипи), що атакують гравців. За вбивство ворожих мобів ви отримуєте досвід та золото. Також на карті є особлива зона — ліс, де за рахунок вбивства монстрів можна отримувати додаткові ресурси (персонажів, що формують у цій зоні зазвичай називають «лісниками»).

Спочатку прохід до головної будівлі ворога закритий. Щоб відкрити його, необхідно знищити всі охоронні вежі на одній з ліній. Розподіл ліній на карті

Вибір внутрішньоігрової ролі

Насамперед важливо визначити, яка роль вам підходить. У Dota 2 їх чотири – мідери, хардлайнери, керрі та сапорти.

Ключовими позиціями є мідер та керрі, основне завдання яких полягає у знищенні суперників. Відповідальні ролі, але їхній потенціал розкривається зазвичай на середній та пізній стадіях гри.

Керрі

Керрі спочатку базується біля більшого лісового масиву з більшістю нейтральних монстрів. Ця зона називається «легкою лінією» і розташовується знизу і сил світла і зверху сил темряви, відповідно. Стартове завдання цієї ролі – видобуток золота. Як правило, на лінії за керрі простіше формувати, ніж на міді, через стабільну опіку саппортів. Останнім часом на професійній сцені команди все частіше практикують дабл-мід (коли мідеру допомагає один із сапортів), що дещо зрівнює можливість видобутку золота на лініях. На даний момент у Dota 2 є 113 героїв

Мідер

Мідер носить свою назву через лінію, на якій він виступає — middle, що в перекладі означає середина. На середній лінії позиційне розуміння гри важливіше через вразливість героя до атак ворожих персонажів. Якщо керрі може сконцентруватися на мікроконтролі, то мідер потребує постійного спостереження за всією картою. Особливо це стосується гри за персонажа Invoker, який повинен не тільки убезпечити себе, але своєчасно проявляти агресію — герой здатний завдавати великої кількості шкоди за допомогою навички Sunstrike (у вказану точку на карті наноситься «сонячний удар», що має невеликий радіус). Мідер команди Evil Geniuses Саїд «Sumail» Самаїл Хассан

Саппорт

Саппорти (support – підтримка) скоріше є помічниками, але не варто їх недооцінювати. Набір персонажів дуже різноманітний, є і агресори (Ogre Magi, Vengeful Spirit) та контр-ініціатори, що займаються перериванням атак супротивника (Warlock), так і герої, що виконують рятувальну функцію (Dazzle, Oracle, Omniknight). У публічних іграх саппорт часто нехтують, хоча цього робити не варто.

У початковій стадії гри вони виконують важливу роль – задають темп гри та дають напарникам інформацію про те, що відбувається на карті. Саме тому серед професіоналів капітани зазвичай грають на саппортах. Людвіг Zai Вальберг – саппорт, що виступає за команду Evil Geniuses

Хардлайнер

Хардлайнер (від hard lane — складна лінія) це проміжний ступінь між саппортами та ключовими позиціями, а також одна з найскладніших та найвідповідальніших ролей. Гравцю-хардлайнеру потрібно здобувати багато досвіду та золота, але на лінії найчастіше цього отримати не вдається.

У більшості випадків береться танк (Timbersaw, Bristleback, Underlord), який також може мати ініціативні здібності. Наприклад, Tidehunter, Magnus чи Centaur Warrunner. Головне, чим повинен мати герой — можливість уникнення суперника. Принцип гри при командній битві — змусити суперника напасти на живучого персонажа, який може пережити атаку ворога. У цьому мають допомогти сапорти.

Є ще один варіант – герой-лісник. Його завдання — видобуток золота та досвіду у лісовій частині карти. Наприклад, ним може стати Lifestealer, Bloodseeker чи Wraith King. Проте, враховуючи поточну мету, за «лісника» варто грати обережно, бо завадити такій тактиці дуже легко. Сучасна Dota 2 змінилася від чіткого стояння на лініях у бік активних переміщень та відстеження ситуації на карті. У зв’язку з цим сапорти можуть не просто завдати неприємностей вашому герою, але навіть вбити його.

Стратегія перемоги

Стратегічна частина гри є найважливішим елементом Dota 2, тому що це, перш за все, командна гра. Граючи в шутер, ви можете покластися на свою влучність, і це може відіграти вирішальну роль, проте тут набагато важливіше командні дії. Тому обов’язково потрібно підбирати правильну зв’язку персонажів та збирати вірні артефакти залежно від обраної стратегії. Головні будівлі у сил темряви та світла

Все у грі починається з вибору героїв. Деякі персонажі здатні визначити стратегію, тому на них варто звернути особливу увагу. Здебільшого це стосується ключових ролей – мідер та керрі. Наприклад, якщо противник вибрав таких персонажів як Nature’s Prophet, Chen, Drow Ranger, то швидше за все варто очікувати агресивної атаки.

У той же час, такі герої як Spectre, Naga Siren або Anti-Mage швидше вказують на пасивну стратегію, оскільки їхній потенціал розкривається виключно в лейт-геймі (на пізній стадії гри). Є універсальні персонажі, які актуальні на будь-якій стадії гри і за якими навряд чи можна судити про стратегію опонента – Invoker, Ogre Magi, Juggernaut.

Усього можна виділити три основні типи стратегій, що мають відмінні риси: пуш, сплітпуш і лейтгейм.

Пуш

Назва походить від англійського слова push – тиск. Ця стратегія розрахована на швидке знесення будівель (нагадаємо, це потрібно зробити для того, щоб підібратися до головної будови супротивника). Наприклад, це може зробити зв’язка Nature’s Prophet, Vengeful Spirit, Luna, Beastmaster та Invoker. Як танки зможуть виступати істоти, що викликаються від Nature’s Prophet і Beastmaster, в той час як Invoker і Luna забезпечать необхідну кількість шкоди для руйнування будівель і вбивства противників.

Для цієї стратегії не менш важливо підібрати правильні артефакти – по можливості потрібно купувати командні речі, такі, як Vladimir’s Offering (захист, вампіризм, шкода), Helm of Dominator (регенерація та швидкість атаки) та Mekansm (моментальне лікування). Ключем до перемоги стане відсутність смертей та набір критичної переваги із золота, а відповідно і артефактів.

Недоліком вибору пуша стане мала кількість досвіду та неможливість вийти у стадію пізньої гри. Після патчів розробники сильно знизили кількість досвіду, через що герої тепер дуже пізно отримують скіли, необхідні для раннього пуша. Тим не менш, велика кількість золота дасть вам значну перевагу, але якщо союзники починають часто гинути, це призведе до поразки. Замикайте суперників на базі, контролюйте їхнє переміщення по карті і не затягуйте гру – це ключ до перемоги.