Rhythm Heaven Groove: rytmus, který právě teď potřebuji

21

Stačí si koupit tuto hru. Rhythm Heaven Groove. Vážně. Kupte si to. Bude se ti to líbit. Nebo se alespoň nebudete nudit.

Nintendo má ve zvyku tahat z klobouku ty nejneočekávanější věci. WarioWare bylo na Switch vydáno dvakrát. Podivné, hektické arkádové minihry, které nedávají smysl. Ale Rhythm Heaven? Tato řada se vyhnula hybridní konzoli. Nikdy se na něm neobjevil. Teď je zpět. A za čtyřicet dolarů je to jen dárek k produktu Nintendo.

Pokud rádi mačkáte tlačítka k hudbě, která odmítá opustit vaši hlavu, pak je to váš případ. Potěšení zde spočívá v podivnosti. V roztomilých, trhavých animacích. Obsahuje J-popový soundtrack, který působí jako virus – v tom nejlepším slova smyslu. Zvyšte hlasitost na maximum. Zapomeňte na bezdrátová sluchátka. Zde je absolutním králem nízká latence.

Poslouchat. Vždy jsem měl rád hry s hudebním rytmem. PaRappa, Frekvence, Patapon. Cítí se jinak. A Rhythm Heaven zasáhne místo, kde se mozek chce vzdát a prsty se odmítají vzdát.

Navíc je hra ideální pro Switch, protože konzole dělá dvě věci opravdu dobře. S dokem nebo bez něj. Hrajte v autobuse. Podejte si Joycony na gauči na několik hektických kol s přáteli. Hra padne na zařízení jako ulitá.

Série vychází ve fitkách a začíná. V intervalech několika let. Vždy založené na krátkých sériích hraní podřízených hudbě. Posledním dílem na 3DS byla skládka starého obsahu s názvem Megamix. Na Switch to nebylo. Není to ani na Switch Online. Tak tohle je vaše šance. Doběhněte sérii nebo do ní skočte po hlavě.

Pokud jde o strukturu, není zde mnoho nového. Což je, přiznávám, trochu smutné. Všechny stejné skriptované minihry se složitými synkopickými rytmy. Kombinace tlačítek. Animace, které se vás snaží rozptýlit, abyste propásli okamžik kliknutí. Desítky tratí. Další režimy obtížnosti. Trochu multiplayeru. Dobrá směs od všeho trochu. Jaká je výhoda? Všechno je to naprosto čerstvé. Nový obsah.

Vezměme si například deštník. Otevíráte ho roztomilými tvory s břichem. Je tam montážní linka, kde prsty házejí míčky. Pár flirtuje s mimozemšťanem do rytmu. Krabi házejí odpadky do děr. Melodie vám okamžitě uvíznou v hlavě. Můj letní soundtrack je oficiálně zničený – v dobrém slova smyslu.

Moje děti hrály tyto mini hry na Wii, když byly mladší. Zbožňovali je. Nyní jsou nadšeni z návratu série. já jsem taky šťastná. Je těžké se přinutit, abyste se hrou i přes pravidla neunáhlili.

Chtěl jsem však víc. Chtěl jsem rozšířit definici hry. Existuje režim zvaný BeatSpell. Bitvy ve stylu RPG spouštěné rytmem. Dost roztomilý. Ale ve světě plném nezávislých experimentů posouvajících hranice rytmických her – vzpomínáte na Crypt of the Necrodancer? “Nintendo se cítilo bezpečně.” Dalo by se říci, že byla konzervativní.

Ale abych byl upřímný, nevadí mi to.

“Jsem vděčný. Dokonce bych souhlasil s remasterem Elite Beat Agents.”

Hra je návyková. Je dokonce meditativní. Ideální pro moji komfortní zónu. Funguje na původním Switchi. Funguje na novém Switch 2. Tato kompatibilita je již u her první řady vzácná. Je dost šílená na to, aby pobavila celou rodinu, ale dost tlumená na to, aby nikoho neurazila.

Hráli jsme spolu hodiny. Smích kvůli krabům. Synchronizace nebo epické selhání. To je zvláštní. Ale funguje to. Kdo potřebuje inovovat, když máte dokonalé načasování?