Pamatujete na záři katodové trubice? Cvakání mechanické klávesnice? Nejsou to jen slova, která vzbuzují nostalgii. Jedná se o stejný hardware, který vychoval generaci hráčů.
Vyrůstali jsme s Pongem. Šli jsme po Oregon Trail přes Sierra Nevada. Vyřešili jsme záhady s Carmen Sandiego. Prozkoumávali jsme kobky v textových questech, třásli jsme se strachem z Grue.
Videohry dorazily do našich arkád a obývacích pokojů v 70. letech minulého století. Zakořenili. Ale zatímco průmysl chrlí hyperrealistické trháky každý rok, mnozí z nás se stále chtějí vrátit. Do pixelované minulosti.
Možná máte kazety. diskety. Nebo možná původní konzole, pokud patříte do kategorie „křeček“. Zkuste ale vložit kazetu SNES z roku 1985 do moderního PC. To nebude fungovat. Zkuste spustit hru pro DOS z 90. let na Windows 11. Je pravděpodobné, že se také nespustí. Zařízení je mrtvé. Software je uzamčen.
Co tedy dělat?
Začnete hon na abandonware.
Toto je termín, který jste pravděpodobně viděli na specializovaných fórech nebo na starých stránkách ke stažení. Je to digitální ekvivalent hledání časové kapsle. Ale je to také legální minové pole, hřbitov ztracených médií a důkaz toho, jak rychle se technologie pohybuje.
Зміст
Co je to vlastně abandonware?
Abandonware je software, který se už roky netiskne. Původní majitel ji již neudržuje. Není na prodej.
Obvykle, když lidé mluví o abandonware, mluví o starých hrách. Nebo staré kancelářské balíky. Nebo shareware z éry modemů. Klíčový faktor? Držitel autorských práv jej neprodává. A nepomůže vám to spustit.
Velká část tohoto softwaru byla vytvořena pro systémy, které již neexistují. Amiga. Atari ST. Commodore 64. MS-DOS. Tyto operační systémy jsou duchové. Zařízení, na kterém pracovali, je buď v muzeích, nebo hnije na skládkách.
Je to legální?
Tady to začíná být zajímavé.
V přesném slova smyslu? Ne. Většina softwaru je chráněna autorským právem. To, že jej společnost neprodá, neznamená, že se vzdala svých práv. Autorská práva stále existují. Je to jen… v režimu spánku.
Mnoho opuštěných zůstává bez povšimnutí. Proč? Protože developerská společnost zkrachovala. Nebo ho koupila společnost, které je to jedno. Nebo jednoduše zapomněli na existenci tohoto duševního vlastnictví.
Někdy obchodní skupiny rozesílají dopisy o zastavení a upuštění. Někdy to ignorují. Vše záleží na tom, kdo to vlastní. A kdo se dívá?
Proč software zůstává pozadu
Proč tyto hry prohráváme? Proč mizí?
Ne vždy jde o nekalé úmysly. Často je to jen ekonomika. A čas.
Životní cyklus zařízení
Vybavení netrvá věčně. Operační systémy se vyvíjejí. Procesory jsou stále rychlejší. Paměť je levnější. Grafika je přehlednější.
Starý software ne vždy drží krok s těmito změnami.
Pokud byla hra dělaná pro procesor 486 se 4MB RAM, nepoběží plynule na stroji s RTX 4090. Nějaká pomoc. Vrstvy kompatibility se rozpadají. Závislosti selhávají. Kód byl napsán pro jinou dobu.
Ponižující jsou i nosiče informací. Diskety hnijí. CD-ROM oxidují. Pevné disky selžou. Fyzické médium, na kterém byla uložena vaše oblíbená hra, bude zničeno. Nemůžete hrát něco, k čemu nemáte přístup.
Firemní chaos
Herní studia se zavírají. Kupují je. Splývají. Práva mění majitele.
Často se stává, že vývojář vytvoří hru, prodá ji vydavateli, který pak studio prodá konglomerátu. O tři roky později původní vývojář zmizel. Vydavatel přestal existovat. Konglomerát netuší, co vlastní.
Tím hra zmizí. Stane se sirotkem. Ne v právním smyslu (zatím), ale v praktickém smyslu. Nikdo to nešíří. Nikdo ji nepodporuje.
Náklady na údržbu
Portovací software je drahý.
Chcete-li spustit starou hru na moderním operačním systému, musíte aktualizovat kód. Opravte chyby. Přizpůsobte nové ovladače. Testujte na více platformách.
Pokud hra nevydělává peníze, proč utrácet peníze?
Pro většinu společností je odpověď jednoduchá: neutrácíte.
Je jednodušší nechat hru zemřít, než ji udržet naživu. Zvlášť, když příští rok vyjde pokračování. Někdy společnosti záměrně opouštějí staré projekty, aby stimulovaly prodej nové hry. To je marketingový tah. Chladné, ale účinné.
Osiřelá díla
Mezi abandonwarem a osiřelým dílem je rozdíl.
Osiřelé dílo je software, jehož držitel autorských práv není znám. Nebo to nejde sledovat. Nemůžete je najít. Neexistují, nebo se přejmenovali, nebo se skrývají.
Ne každý abandonware je osiřelé dílo. Někdy víte, komu patří. Prostě je to nezajímá. Nebo čekají na vhodnou chvíli, aby to znovu zpeněžili.
Ale co osiřelá díla? Jsou v legální šedé zóně. Nemůžete získat povolení. Nikdo nehájí práva. Proto si je stahujete. vy hrajete. A doufáte, že nikdo nepřijde s právníkem.
Právní šedá zóna
Zde je zajímavá věc o autorských právech: jsou automatické.
Nemusíte jej registrovat. Nemusíte vkládat symbol ©. Pokud vytváříte software, vlastníte jej. Pokud jste nepodepsali dokumenty převádějící tato práva.
Takže když společnost přestane prodávat hru, autorská práva nezmizí. Je to jen čekání.
Některé společnosti jsou soucitné. Vydávají své staré hry zdarma. Nebo je dají do veřejné sféry. Toto není abandonware. Toto je freeware (svobodný software). Nebo open source (open source software). To je v pořádku.
Ale většina společností není soucitná.
Zachovají si práva. Prostě je nepoužívají. Dokud se nerozhodnou toto duševní vlastnictví znovu zpeněžit. Poté rozesílají oznámení o zastavení šíření. Jdou k soudu. Webové stránky jsou uzavřeny.
Je to hra na kočku a myš.
A situace se zhoršuje.
Závod s časem
Stále více společností znovu vydává staré hry.
Klasické kolekce. Předělává. Předělává. Někdy si za ně účtují peníze. Někdy to rozdávají zadarmo. Ale okno příležitosti se zavírá.
Některé hry jsou uloženy. Jsou zachráněni. Emulovaný.
Ale mnozí ne.
Vyklouznou pryč. Jsou zapomenuti. Ztraceni ve víru korporátních fúzí a technologického zastarávání.
Ztrácíme části naší kulturní historie. Hra s jedním pixelem najednou.
A zákon tomu moc nepomáhá. Uvízl ve 20. století a snaží se regulovat digitální degradaci 21. století.
Takže si stáhneš ISO. Spusťte emulátor. Hrajete hru.
Několik hodin.
Dokud server nevypadne. Až do další stížnosti k soudu. Dokud paměť nevybledne.
Proč je to pro nás tak důležité?
Je to nostalgie?
Nebo něco hlubšího?
Strach ze zapomenutí?
Právní šedá zóna abandonvary
Videoherní průmysl generuje miliardy dolarů. Jen v roce 2014 dosáhly tržby 22 miliard USD [ESA]. Ale kód je digitální. Je snadné kopírovat. Šíří se okamžitě. Dělá ho zranitelným, stejně jako knihy nebo filmy. Pirátství akčních her je nezákonné. Rizika jsou zřejmá. Ale právní vztahy kolem abandonwar jsou stále více matoucí. Etické otázky jsou kontroverzní. Právní aspekty – ne.
Technicky duševní vlastnictví patří vlastníkovi. Pokud neposkytuje licenci, nelze jej reprodukovat. Ochranné známky chrání jména a loga. Tyto ochrany zůstávají v platnosti.
Klíčovým faktorem je doba trvání autorských práv. Překračuje životnost samotného softwaru. Zákon Sonny Bohn Copyright Term Extension Act z roku 1998 nastavil standard. Díla vytvořená po 1. lednu 1978 jsou chráněna po dobu 70 let po smrti autora. Díla vytvořená právnickými osobami jsou chráněna po dobu 95 let od data zveřejnění. Nebo 120 let od jeho vzniku. Co nastane dříve.
Pokuty jsou značné. Občanskoprávní sankce se pohybují od 200 do 150 000 USD za dílo. Nebo skutečná škoda majiteli. Za obvinění hrozí trest odnětí svobody až na pět let. A pokuta 250 000 $ [BSA, Cornell, U.S. Copyright Office]. Společnosti obvykle posílají dopisy požadující zastavení porušování. Nebo problém vyřeší za nižších podmínek.
Domácí software existuje již desítky let. Proto je téměř celá stále chráněna autorským právem. Pokud se vlastník výslovně nevzdá svých práv. Většina abandonware stránek funguje v legální šedé zóně. Stažení takového softwaru je často porušením pravidel.
Distribuce i stahování představují porušení. Pokud získáte software z neautorizovaného zdroje, riskujete odvetu. Nebo je ohrožena samotná stránka. Dokonce ani fyzická kopie nemusí vždy pomoci. Nemůžete legálně stáhnout digitální verzi této kopie.
Existuje úzká výjimka. V roce 2006 udělila Kongresová knihovna výjimku ze zákona Digital Millennium Copyright Act (DMCA). To vám umožní hacknout ochranu proti kopírování. Pouze pro archivní účely. A to pouze pro počítače, které se již neprodávají. Nebo pro hry s fyzickými hardwarovými klíči, které nelze nahradit [Beschizza, Boyes].
Softwarové společnosti považují starší hry za konkurenci. Obávají se ztráty prodeje. Pokud budou ignorovat porušení, riskují ztrátu svých práv. Skupiny jako ESA a SIIA se brání. Chrání duševní vlastnictví svých členů.
V roce 1997 se termín „abandonvara“ teprve objevil. Bylo uvedeno do užívání. Průmyslové skupiny poslaly dopisy požadující zastavení porušování. Většina webů byla uzavřena. Hydra efekt ale fungoval. Objevily se nové stránky. Staří jsou zpět. Zákon je jasný. Vymáhání práva je chaotické. Stále se dají najít. Jen musíte vědět, kde hledat.
Právní šedá zóna: proč existuje abandonware
Mezi abandonware a běžným pirátstvím je jasná hranice. Pirátské wareze jsou čerstvé hry, které jsou stále vydávány a prodávány vydavateli, které jsou distribuovány nelegálně. Abandonware je něco jiného. Toto je software, který byl vlastníkem autorských práv fakticky opuštěn, často bez komerčních verzí dostupných pro moderní systémy.
Stránky hostující takový software obvykle jdou po tenké lince. Často odebírají hry, pokud si společnost nárokuje práva. Někteří dokonce přesměrovávají uživatele na oficiální obchody, kde může být hra dostupná. Jiní zveřejňují prohlášení o vyloučení odpovědnosti, které uvádějí, že stahování je určeno výhradně vlastníkům původních fyzických kopií. Aby se distancovali od pirátských rájů, mnozí zavádějí přísná pravidla: software musí být alespoň několik let starý a nesmí být dostupný legální cestou. Někteří operátoři sídlí mimo USA, ačkoli se na ně může mezinárodně vztahovat zákon o autorských právech USA [zdroje: Moby Games, Smith].
Doba trvání autorských práv a riziko ztráty kulturního dědictví
Hlavní argument ve prospěch abandonware je založen na délce moderních autorských práv. V roce 1790 byla doba autorských práv ve Spojených státech 14 let s možností prodloužení o dalších 14 let. Dnes může přesáhnout 100 let. To je déle, než existovalo samotné videoherní odvětví.
Bez rozumného mechanismu, který by umožnil hrám vstoupit do veřejné sféry, hrozí, že zmizí navždy. Počítačové systémy mají krátkou životnost. Nosiče informací degradují. V roce 1996 Polarware předal práva na své adventury z 80. let, ale ani tvůrce Mark Pelczarski nevlastnil kopii každé z těchto her [zdroj: Moby Games]. Zatímco velcí vydavatelé často portují oblíbené klasické hry na nové platformy, obskurní hry od zaniklých společností jsou mnohem náchylnější ke ztrátě času.
Ochrana, vzdělávání a tržní signály
Abandonware slouží účelům mimo nostalgii. Umožňuje vědecký výzkum a historickou analýzu. Vývojáři her také používají tyto archivy ke zlepšení svého řemesla. Umělci studují výtvory svých předchůdců; software je mnohostranné umění, které kombinuje vizuální design, hudbu, interaktivní vyprávění příběhů a informatiku.
Pak je tu signál trhu. Převaha abandonware stránek dokazuje, že existuje poptávka po starých hrách. Tyto údaje mohou být vodítkem pro opakované tisky. V roce 1999 si Hasbro na těchto stránkách všimlo pokračující popularity hry Frogger od Konami z roku 1981. Vydali novou verzi, která byla toho roku jednou z deseti nejprodávanějších her [zdroj: Smith].
Jak vlastně spustit abandonware na moderním hardwaru
Ve Windows 11 nelze jen poklepat na starý soubor .exe. Změnila se architektura. Ovladače jsou různé. Zásadně se změnil způsob, jakým operační systém zpracovává přerušení paměti a hardwaru. Potřebujete most.
Hlavním nástrojem jsou Emulátory. Jde o programy, které napodobují zařízení z minulosti. Pokud chcete spustit hru pro DOS, použijte emulátor, jako je DOSBox. DOSBox vytváří virtuální prostředí DOS na vašem moderním PC. Přiměje starší software, aby si myslel, že běží na počítači z 90. let se specifickou zvukovou kartou a grafickým čipem.
U konzolových her je postup podobný, ale často složitější. Potřebujete emulátor samotné konzole – například MAME pro arkádové automaty nebo specifické emulátory pro systémy NES, SNES nebo PlayStation. Zde je však zákonnost složitá. Chcete-li legálně vytvořit výpis paměti (ROM), musíte vlastnit původní kazetu nebo disk. Stahování souborů ROM z internetu je obvykle považováno za porušení autorských práv, i když je hra abandonware.
Emulátory vytvářejí virtuální prostředí, které simuluje hardware minulosti.
Vrstvy kompatibility jsou další možností, zejména pro hry pro Windows. Nástroje jako Wine umožňují uživatelům Linuxu nebo macOS spouštět aplikace pro Windows. Pro nativní uživatele Windows mohou režimy kompatibility v nastavení OS někdy přimět hru ke spuštění. Ale u starších her to často nefunguje. Kód se spoléhá na hardwarově specifické instrukce, které se již v moderních procesorech nevyskytují.
Virtuální stroje nabízejí přechodnou možnost. Starší verzi Windows (například Windows 98) můžete nainstalovat do virtuálního počítače na váš aktuální OS. To poskytuje správné ovladače a prostředí pro hru. Toto je pomalejší než nativní provádění, ale často je stabilnější než spoléhání na režimy kompatibility.
Kde bezpečně najít abandonware
Ne všechny weby jsou stejné. Některé jsou plné malwaru. Jiné hostí soubory, které jsou poškozené nebo neúplné. Držte se důvěryhodných zdrojů.
- Internetový archiv : nezisková knihovna hostující tisíce abandonware titulů. Obvykle věnují pozornost oznámením o odstranění a uchovávají soubory z historických důvodů.
- MyAbandonware : jedna z největších sbírek. Má komunitu, která uživatelům umožňuje hodnotit hry a hlásit problémy.
- OldGamesDownload : Zaměřuje se na přesnost a zachování. Často obsahují originální manuály a kryty.
Při stahování zkontrolujte velikost souboru. Pokud je 20MB hra uvedena jako 200MB, je něco špatně. Hledejte uživatelské recenze. Pokud web vyžaduje, abyste zakázali stahování antiviru, spusťte jej
Kde najít abandonware (a co opravdu potřebujete k jeho spuštění)
Legální šedé zóny nezabránily lidem ve stahování těchto her. Navíc se kolem něj vytvořil celý ekosystém. Většina těchto stránek zveřejňuje přísná pravidla a tvrdí, že hostí pouze hry, které jsou komerčně mrtvé. Je to komunita, která kontroluje sebe sama, ale cíl je jasný: udržet starý software naživu, protože jeho původní vydavatelé to neudělají.
Official Abandonware Ring byl jedním z prvních, kdo vnesl řád do tohoto chaosu. Na začátku roku 2015 již obsahovala odkazy na více než 70 dalších stránek. Pokud hledáte konkrétní huby, Abandonia (nyní součást Abovo Media) je známé jméno. Classic Gaming Network má stejnou autoritu. Pak je tu Home of the Underdogs**, který se zaměřuje na počítačové hry, které byly v minulosti podceňovány. Kombinují abandonware s odkazy na nákup her, které se stále prodávají, čímž se stírá hranice mezi ochranou dědictví a obchodem.
Ne vždy ale tyto hry najdete v organizovaných katalozích. Jsou rozptýleni po nových diskusních skupinách a náhodných koutech internetu. A právě sem se vkrádá riziko. Svobodný software z neznámých zdrojů je magnetem na malware. Musíte být opatrní.
Technická realita: ROM, ISO a emulátory
Nemůžete jen dvakrát kliknout na instalační program z roku 1995 a očekávat, že bude fungovat ve Windows 11. Hardware se změnil. Formáty médií se změnily. Software je třeba „vytáhnout“ (roztrhnout) a převést.
Staré kazety ze 70. a 80. let jsou načteny z jejich ROM (read only read only memory) a převedeny na binární soubory. Říká se jim soubory ROM. Můžete také slyšet, jak lidé označují staré diskety nebo hry pro DOS jako „soubory ROM“, i když je to technicky nesprávné. Hry na CD z 90. let jsou extrahovány jako obrazy ISO.
Ke spuštění těchto souborů potřebujete emulátor. Emulátor simuluje hardware starého počítače, aby na moderních počítačích mohl běžet starší software. Nepotřebujete pouze herní soubor. Často budete potřebovat samotný emulátor a případně licenční klíč, pokud jej web poskytuje.
Seznam emulátorů je obrovský. DOSBox zpracovává programy DOS. VDMSound a Boxer jsou alternativy pro tuto éru. MAME je zlatý standard pro arkádové hry. Pro konzole je tu Stella pro Atari 2600, Snes9x pro Super Nintendo, Kega Fusion pro Sega Genesis a Vice pro Commodore 64. Pokud máte rádi adventury typu point-and-click, ScummVM provozuje hry postavené v jazyce Scumasmsts, např.
Existují mobilní emulátory, ale na iPhonech je k jejich spuštění obvykle potřeba provést útěk z vězení. To je bariéra, kterou většina běžných uživatelů nechce překonat.
Hry v prohlížeči a úsilí o ochranu
Nemusíte vždy něco instalovat. Některé stránky nabízejí zábavu ve formátu Flash nebo streamují hry prostřednictvím emulátorů prohlížeče. Nesbox je jedním příkladem. Umožňuje vám stahovat a hrát hry NES a Sega přímo ve vašem prohlížeči. Žádné stahování. Žádná instalace. Jen si hrajte.
Tato problematika má ale i více vědeckou stránku. Videotopia je sbírka hratelných arkádových a domácích her, hardwaru a souvisejících položek. Je kurátorem The Electronics Conservancy a je navržen tak, aby předvedl vývoj her a počítačových technologií. Jezdí do muzeí a vědeckých center. Skvělé pro vzdělání. Není dobré pro pohodlí. Nemůžete to hrát jen tak z gauče.
Pak je tu Internetový archiv. Je to nezisková organizace, která sbírá kulturní artefakty. Jejich digitální knihovna obsahuje tisíce videoher. V době psaní tohoto článku mají stovky arkádových her a více než 2600 her pro MS-DOS. Můžete je hrát přímo online pomocí jejich emulátoru EM-DOSBOX. Žádné hackování. Žádné stahování riskantních obrazů ISO. Stačí kliknout a hrát.
Toto je jiný model. Takový, který upřednostňuje dostupnost před vlastnictvím. A možná jen tak tyto hry přežijí.
Abandonware není jen mezera na šedém trhu. Někdy se sami držitelé autorských práv rozhodnou vydat hry. Jde o posun od hromadění duševního vlastnictví k jeho distribuci.
Id Software, tvůrce Doom a Quake, má za sebou historii uvolňování zdrojového kódu do veřejné sféry. Nebyl to jen PR trik. To umožnilo komunitě vytvářet motory, modifikace a moderní úpravy. Activision, Apogee a Sierra také vydaly starší hry jako freeware. Parallax Software udělal totéž s Descent v roce 1997. Pokud chcete mít přehled o těchto konkrétních vydáních, skvělým zdrojem je Remain in Play. Kurátorují hry, jejichž majitelé výslovně povolili jejich bezplatné šíření.
Oficiální remastery a moderní porty
V našich penězích se strategie posunula od „zdrojového kódu zdarma“ k „placeným moderním portům“. Společnosti oživují staré tituly pro chytré telefony a nové konzole. Platíte za pohodlí kompatibility.
Vezměme Myst. Původně vydaný v roce 1993 byl portován a znovu vydán pro smartphony a moderní herní konzole v roce 2009. Není to totéž, jako spustit původní disk na starém Macu. Jedná se o remake určené pro dotykové obrazovky a displeje s vysokým rozlišením.
Xbox Live Arcade a PlayStation Network jsou plné těchto klasických stahování. Nestahujete obraz ISO z fóra darknet. Koupíte si licencovanou verzi, která běží na moderním hardwaru.
Mobilní hry pohltily významnou část tohoto dědictví. Activision vydal antologii her Atari 2600. Jsou tam Pitfall, River Raid a Kaboom. Spustili také aplikaci „Lost Adventures of Infocom“. Umožňuje vám koupit textová dobrodružství, která definovala 80. léta. Atari udělalo podobnou práci tím, že zpřístupnilo Centipede, Asteroids, Missile Command a Yar’s Revenge pro chytré telefony a tablety.
Výčet těchto jmen daleko přesahuje tento rámec. Bandai Namco má Pac-Man. Capcom nabízí Street Fighter II a Ghosts ‘n Goblins. Midway má Jous, Defender a Rampage. Sonic the Hedgehog od Segy je všude. Nejedná se o emulátory, které by se potýkaly se vstupním zpožděním. Jedná se o optimalizované binární soubory navržené pro moderní dotyková rozhraní.
Kde najít legální retro hry
Pokud dáváte přednost hraní v prohlížeči, současný vlastník Atari vám umožňuje hrát aktualizované verze starších her zdarma na Atari.com/arcade. Je to rychlé. Je k dispozici. Žádná haptická zpětná vazba zde ale není.
Pokud chcete původní verze se starým ovladačem, je tu konzole Atari Flashback. Je určen výhradně pro hraní starých her Atari 2600. Nejsou potřeba žádné kazety. Hry jsou předinstalované. Jedná se o specializované hardwarové řešení pro konkrétní éru her.
Pro hry na PC a Mac je hlavním cílem GOG.com. Zajišťují práva a prodávají stahování starých titulů za rozumné ceny. Klíčem jsou soubory bez DRM. Vlastníte instalační balíček. Spolehlivým zdrojem je také Steam. Mnoho her, které můžete považovat za opuštěné hry, je ve skutečnosti k dispozici pro oficiální prodej na nových platformách prostřednictvím jejich retro katalogu.
Kontrola hardwarové reality
Vždy se můžete ponořit do vintage. Nakupujte fungující počítače, konzole a fyzické hry prostřednictvím eBay nebo jiných online tržišť. Vytáhněte je ze svého šatníku. Podívejte se na ně. Mnoho z nich stále existuje.
Ale tento přístup má přísnou trvanlivost. Nakonec veškerý starý hardware a fyzická média zmizí jako dodo. Řetězy degradují. Baterie vytékají. Plast se stává křehkým. Kazety selžou.
Když toto vybavení zmizí, mohou být abandonware weby nebo podobné digitální archivy jediným způsobem, jak znovu prožít ta léta plná hraní. Právní cesty již existují. Ale fyzické médium má datum vypršení platnosti.
Další zdroje
Pro ty, kteří se ponoří hlouběji do historie uchovávání softwaru, existuje obrovský ekosystém dokumentace. Softwarová knihovna Internet Archive obsahuje tisíce operačních systémů a aplikací. Knihovna Kongresu začala shromažďovat videohry jako součást své stálé sbírky. Tyto snahy zdůrazňují, jak se rozhodujeme pamatovat si naši digitální minulost.
Hranice mezi „abandonware“ a „public domain“ se stírá. Jak si uvědomuje více společností





























