Ricordate il bagliore di un tubo a raggi catodici? Il clic di una tastiera meccanica? Queste non sono solo parole d’ordine nostalgiche. Sono l’hardware che ha cresciuto una generazione di giocatori.
Siamo cresciuti con Pong. Abbiamo marciato attraverso la Sierra Nevada lungo l’Oregon Trail. Abbiamo risolto misteri con Carmen Sandiego. Abbiamo esplorato i dungeon in avventure testuali, terrorizzati dal grue.
I videogiochi sono entrati nelle nostre sale giochi e nei nostri salotti negli anni ’70. Si sono bloccati. Ma mentre l’industria sforna ogni anno blockbuster iperrealistici, molti di noi vogliono ancora tornare indietro. Al passato pixelato.
Potresti avere le cartucce. I floppy disk. Forse anche la console originale, se sei uno dei packrats. Ma prova a collegare una cartuccia SNES del 1985 a un PC moderno. Non funzionerà. Prova a eseguire un gioco DOS degli anni ’90 su Windows 11. Probabilmente non funzionerà neanche questo. L’hardware è morto. Il software è intrappolato.
Allora, cosa fai?
Vai a caccia di abandonware.
È un termine che probabilmente hai visto su forum di nicchia o siti di download della vecchia scuola. È l’equivalente digitale di trovare una capsula del tempo. Ma è anche un campo minato dal punto di vista legale, un cimitero di media perduti e una testimonianza della velocità con cui si muove la tecnologia.
Зміст
Cos’è realmente l’Abandonware?
Abandonware è un software fuori catalogo da anni. Non è più supportato dal suo proprietario originale. Non viene venduto.
Di solito, quando le persone parlano di abbandonatoware, parlano di vecchi giochi. O vecchie suite di produttività. O titoli shareware dell’era del dial-up. Il fattore chiave? Il detentore del copyright non lo vende. E non ti stanno aiutando a gestirlo.
La maggior parte di questo software è stata realizzata per sistemi che non esistono più. Amiga. Atari ST. Commodore 64. MS-DOS. Questi sistemi operativi sono fantasmi. L’hardware su cui funzionavano è nei musei o marcisce nelle discariche.
È legale?
È qui che le cose si complicano.
A rigor di termini? No. La maggior parte del software è protetta da copyright. Solo perché un’azienda non vende non significa che abbia rinunciato ai propri diritti. Il diritto d’autore esiste ancora. È semplicemente… dormiente.
Molti abbandonatoware passano inosservati. Perché? Perché la società che lo ha prodotto è fallita. Oppure sei stato acquistato da un’azienda a cui non importa. O semplicemente dimenticato che l’IP esiste.
A volte, i gruppi commerciali inviano lettere di cessazione e desistenza. A volte lo ignorano. Dipende da chi lo possiede. E chi sta guardando.
Perché il software viene lasciato indietro
Perché perdiamo queste partite? Perché svaniscono?
Non è sempre malizia. Spesso è solo questione economica. E tempo.
Il ciclo di vita dell’hardware
L’hardware non dura per sempre. I sistemi operativi si evolvono. I processori diventano più veloci. La memoria diventa più economica. La grafica diventa più nitida.
Il vecchio software non sempre tiene il passo.
Se un gioco è stato creato per un processore 486 con 4 MB di RAM, non funzionerà correttamente su una macchina con un RTX 4090. Non senza aiuto. I livelli di compatibilità si rompono. Le dipendenze falliscono. Il codice è stato scritto per un’epoca diversa.
Anche i media si degradano. I floppy disk marciscono. I CD-ROM si ossidano. I dischi rigidi si guastano. Il supporto fisico che conteneva il tuo gioco preferito sta decadendo. Non puoi riprodurre ciò a cui non puoi accedere.
Caos aziendale
Gli studi di gioco falliscono. Vengono acquisiti. Si fondono. I diritti passano di mano.
È normale che uno sviluppatore crei un gioco, lo venda a un editore, che poi vende lo studio a un conglomerato. Tre anni dopo, lo sviluppatore originale non c’è più. L’editore è defunto. Il conglomerato non ha idea di cosa possiede.
Quindi il gioco scompare. È orfano. Non in senso giuridico (ancora), ma in senso pratico. Nessuno lo distribuisce. Nessuno lo sostiene.
Il costo della manutenzione
Il porting del software è costoso.
Per eseguire un vecchio gioco su un sistema operativo moderno, è necessario aggiornare il codice. Correggi i bug. Adattarsi ai nuovi conducenti. Prova su più piattaforme.
Se il gioco non genera guadagni, perché spendere i soldi?
Per la maggior parte delle aziende, la risposta è: tu no.
È più facile lasciare morire il gioco che mantenerlo in vita. Soprattutto se il seguito uscirà l’anno prossimo. A volte, le aziende abbandonano intenzionalmente i vecchi titoli per spingere le vendite di quello nuovo. È una tattica di marketing. Freddo, ma efficace.
Opere orfane
C’è una differenza tra l’abbandonoware e un’opera orfana.
Un’opera orfana è un software il cui titolare del copyright è sconosciuto. O non rintracciabile. Non puoi trovarli. Non esistono, o hanno cambiato nome, o si nascondono.
Non tutto l’abandonware è orfano. A volte sai chi ne è il proprietario. A loro semplicemente non importa. Oppure stanno aspettando il momento giusto per monetizzarlo di nuovo.
Ma per le cose orfane? È in una zona grigia legale. Non puoi ottenere il permesso. Nessuno fa rispettare i diritti. Quindi lo scarichi. Ci giochi tu. Speri che nessuno si presenti con un avvocato.
La zona grigia legale
Il problema del copyright è questo: è automatico.
Non è necessario registrarlo. Non è necessario inserire il simbolo © su di esso. Se crei software, ne sei il proprietario. A meno che tu non abbia rinunciato a quei diritti.
Pertanto, quando un’azienda smette di vendere un gioco, il diritto d’autore non scompare. Sta lì e basta. In attesa.
Alcune aziende sono carine. Rilasciano i loro vecchi giochi gratuitamente. Oppure renderli di pubblico dominio. Questo non è un abbandonatoware. Questo è gratuito. Oppure open source. Va bene.
Ma la maggior parte delle aziende non sono carine.
Mantengono i diritti. Semplicemente non li applicano. Fino a quando non decideranno di monetizzare nuovamente l’IP. Quindi inviano avvisi di rimozione. Fanno causa. Hanno chiuso i siti.
È un gioco del gatto e del topo.
E sta peggiorando.
La corsa contro il tempo
Sempre più aziende stanno ripubblicando vecchi titoli.
Collezioni classiche. Rimasterizzazioni. Rifacimenti. A volte li fanno pagare. A volte li regalano. Ma la finestra si sta chiudendo.
Alcuni giochi vengono salvati. Conservato. Emulato.
Ma molti no.
Stanno scivolando via. Dimenticato. Persi nella confusione delle fusioni aziendali e dell’obsolescenza tecnologica.
Stiamo perdendo pezzi della nostra storia culturale. Un gioco pixelato alla volta.
E la legge non aiuta davvero. È bloccato in un quadro del 20° secolo, cercando di regolare il decadimento digitale del 21° secolo.
Quindi scarichi l’ISO. Accendi l’emulatore. Tu giochi.
Per alcune ore.
Fino a quando il server non va giù. Fino alla prossima causa. Fino a quando il ricordo non svanisce.
Perché ci preoccupiamo così tanto?
È nostalgia?
Oppure è qualcosa di più profondo?
La paura di dimenticare?

La zona grigia legale dell’Abandonware
L’industria dei videogiochi guadagna miliardi. Solo nel 2014, le entrate hanno raggiunto i 22 miliardi di dollari [ESA]. Ma il codice è digitale. Si copia facilmente. Condivide istantaneamente. Questo lo rende vulnerabile, proprio come i libri o i film. La pirateria di giochi attivi è illegale. I rischi sono evidenti. Ma la legge sull’abbandono diventa più oscura. L’etica è discutibile. Gli aspetti legali no.
Tecnicamente la proprietà intellettuale appartiene al proprietario. A meno che non concedano una licenza, non puoi riprodurlo. I marchi proteggono nomi e loghi. Queste protezioni rimangono.
La durata del copyright è la chiave. Sopravvive al software stesso. Il Sonny Bono Copyright Term Extension Act del 1998 ha stabilito lo standard. Opere realizzate dopo il 1° gennaio 1978, ultimi 70 anni dalla morte dell’autore. Le opere aziendali durano 95 anni dalla pubblicazione. O 120 anni dalla creazione. Qualunque cosa finisca prima.
Le sanzioni sono salate. Le multe civili vanno da $ 200 a $ 150.000 per lavoro. O la perdita effettiva del proprietario. Le accuse penali possono significare cinque anni di prigione. E 250.000 dollari di multa [BSA, Cornell, U.S. Copyright Office]. Di solito, le aziende inviano lettere di cessazione e desistenza. Oppure accontentarsi di meno.
Il software domestico esiste solo da decenni. Quindi quasi tutto è ancora protetto da copyright. A meno che il titolare non lo rilasci esplicitamente. La maggior parte dei siti abbandonanware opera in un’area grigia dal punto di vista legale. Scaricarlo è spesso una violazione.
Sia la distribuzione che il download costituiscono violazioni. Se ottieni software da una fonte non autorizzata, rischi un’azione legale. Oppure lo fa il sito. Anche possedere la copia fisica non sempre aiuta. Non puoi scaricarne legalmente una versione digitale.
C’è una stretta eccezione. Nel 2006, la Biblioteca del Congresso ha esentato il Digital Millennium Copyright Act. Permette l’hacking della protezione dalla copia. Solo per scopi di archivio. E solo per i computer non più venduti. Oppure giochi con chiavette fisiche che non possono essere sostituite [Beschizza, Boyes].
Le società di software vedono i vecchi titoli come concorrenza. Si preoccupano delle vendite perse. Se ignorano la violazione, rischiano di perdere i propri diritti. Gruppi come l’ESA e il SIIA reagiscono. Proteggono l’IP dei loro membri.
Nel 1997 stava emergendo l’abandonware. Il termine è stato coniato. I gruppi industriali hanno inviato lettere di cessazione e desistenza. La maggior parte dei siti viene chiusa. Ma l’effetto idra ha preso il sopravvento. Sono comparsi nuovi siti. I vecchi sono tornati. La legge è chiara. L’applicazione è disordinata. Puoi ancora trovarli. Devi solo sapere dove guardare.
La zona grigia legale: perché esiste l’Abandonware
Esiste una linea netta tra abandonware e pirateria standard. I “warez” piratati sono titoli recenti, ancora stampati e venduti dagli editori, distribuiti illegalmente. L’abbandono è diverso. Si tratta di software che è stato effettivamente abbandonato dal titolare dei diritti, spesso senza alcuna versione commerciale disponibile per i sistemi moderni.
I siti che ospitano questo software di solito camminano sul filo del rasoio. Spesso rimuoveranno i titoli se una società ne rivendica la proprietà. Alcuni addirittura reindirizzano gli utenti agli store ufficiali dove il gioco potrebbe essere disponibile. Altri pubblicano dichiarazioni di non responsabilità affermando che i download sono riservati esclusivamente ai proprietari della copia fisica originale. Per allontanarsi dai rifugi dei pirati, molti applicano regole rigide: il software deve avere almeno diversi anni e non essere disponibile attraverso canali legittimi. Alcuni operatori si trovano al di fuori dei confini degli Stati Uniti, sebbene la legge sul copyright degli Stati Uniti possa ancora raggiungerli a livello internazionale [fonti: Moby Games, Smith].
Termini di copyright e rischio di perdita culturale
L’argomento principale a favore dell’abbandono si basa sulla durata del copyright moderno. Nel 1790, il copyright statunitense durava 14 anni, rinnovabile per altri 14. Oggi può estendersi oltre i 100 anni. Questo è più a lungo di quanto esista l’industria dei videogiochi stessa.
Senza un meccanismo ragionevole per far sì che i giochi diventino di pubblico dominio, rischiano di scomparire per sempre. I sistemi informatici hanno una durata di conservazione breve. I supporti di memorizzazione si degradano. Nel 1996, Polarware rilasciò i diritti sui suoi giochi d’avventura degli anni ’80, ma persino il creatore Mark Pelczarski non aveva copie di tutti i titoli [fonte: Moby Games]. Mentre i principali editori spesso trasferiscono i classici popolari su piattaforme più recenti, i titoli oscuri di aziende defunte sono molto più vulnerabili a perdersi nel tempo.
Conservazione, istruzione e segnali di mercato
L’abbandono ha scopi che vanno oltre la nostalgia. Permette lo studio accademico e l’analisi storica. Gli sviluppatori di giochi utilizzano questi archivi anche per migliorare la propria attività. Gli artisti studiano i predecessori; Il software è una forma d’arte dalle molteplici sfaccettature che combina design visivo, musica, narrazione interattiva e informatica.
Poi c’è il segnale del mercato. La prevalenza di siti abbandonato dimostra che esiste una domanda per i giochi più vecchi. Questi dati possono guidare le riedizioni. Nel 1999, Hasbro notò la popolarità duratura del gioco Konami Frogger del 1981 su questi siti. Hanno rilasciato una nuova versione, che è arrivata nella top 10 dei giochi più venduti quell’anno [fonte: Smith].
Come eseguire effettivamente Abandonware su hardware moderno
Non puoi semplicemente fare doppio clic su un vecchio file .exe su Windows 11. L’architettura è cambiata. I driver sono diversi. Il modo in cui il sistema operativo gestisce le interruzioni di memoria e hardware è sostanzialmente modificato. Hai bisogno di un ponte.
Gli Emulatori sono lo strumento principale. Si tratta di programmi che imitano l’hardware del passato. Se vuoi giocare a un gioco DOS, usa un emulatore come DOSBox. DOSBox crea un ambiente DOS virtuale sul tuo PC moderno. Inganna il vecchio software facendogli credere che sia in esecuzione su un computer degli anni ’90 con una scheda audio e un chip grafico specifici.
Per i giochi per console il processo è simile ma spesso più complesso. Hai bisogno di un emulatore per la console stessa, come MAME per cabinati arcade o emulatori specifici per sistemi NES, SNES o PlayStation. Tuttavia, la legalità qui è trebbiatrice. È necessario possedere la cartuccia o il disco originale del gioco per scaricare legalmente la ROM. Scaricare ROM da Internet è generalmente considerato una violazione del copyright, anche se il gioco viene abbandonato.
Gli emulatori creano un ambiente virtuale che imita l’hardware del passato.
I Livelli di compatibilità sono un’altra opzione, in particolare per i giochi Windows. Strumenti come Wine consentono agli utenti Linux o macOS di eseguire applicazioni Windows. Per gli utenti nativi di Windows, le modalità di compatibilità nelle impostazioni del sistema operativo a volte possono ingannare l’esecuzione del gioco. Ma per i titoli più vecchi, questo spesso fallisce. Il codice si basa su istruzioni specifiche dell’hardware che non esistono più nelle moderne CPU.
Le Macchine Virtuali offrono una via di mezzo. Puoi installare una vecchia versione di Windows (come Windows 98) all’interno di una macchina virtuale sul tuo sistema operativo attuale. Ciò fornisce i driver e l’ambiente corretti per il gioco. È più lenta dell’esecuzione nativa, ma spesso è più stabile rispetto all’affidamento alle modalità di compatibilità.
Dove trovare gli Abandonware in sicurezza
Non tutti i siti sono uguali. Alcuni sono pieni di malware. Altri ospitano file danneggiati o incompleti. Attenersi a fonti attendibili.
- Internet Archive : una libreria senza scopo di lucro che ospita migliaia di titoli abbandonatoware. In genere prestano attenzione agli avvisi di rimozione e conservano i file per motivi storici.
- MyAbandonware : una delle raccolte più grandi. Hanno un aspetto comunitario, consentendo agli utenti di valutare i giochi e segnalare problemi.
- OldGamesDownload : si concentra sulla precisione e sulla conservazione. Spesso includono manuali originali e box art.
Durante il download, controlla la dimensione del file. Se un gioco da 20 MB è elencato come 200 MB, qualcosa non va. Cerca le recensioni degli utenti. Se un sito richiede di disattivare l’antivirus per il download, scappa

Dove trovare Abandonware (e cosa ti serve effettivamente per eseguirlo)
Le aree grigie legali non hanno impedito alle persone di scaricare questi titoli. In effetti, attorno ad esso è cresciuto un intero ecosistema. La maggior parte di questi siti pubblicano regole rigide, sostenendo che ospitano solo giochi che sono effettivamente morti nell’acqua dal punto di vista commerciale. È una comunità che si auto-controlla, ma l’intento è chiaro: mantenere in vita il vecchio software perché gli editori originali non lo sono.
L’Official Abandonware Ring è stato uno dei primi a organizzare questo caos. All’inizio del 2015 si collegava già a oltre 70 altri siti. Se stai cercando hub specifici, Abandonia (ora parte di Abovo Media) è un grande nome. Lo stesso vale per il Classic Gaming Network. Poi c’è Home of the Underdogs, che si concentra su titoli per PC che all’epoca erano sottovalutati. Mescolano l’abbandonoware con collegamenti per acquistare giochi ancora venduti, colmando il divario tra conservazione e commercio.
Ma non troverai sempre questi giochi nelle directory organizzate. Sono sparsi nei newsgroup e negli angoli casuali del web. Ed è qui che si insinua il rischio. Il software gratuito proveniente da fonti sconosciute è una calamita per il malware. Devi stare attento.
La realtà tecnica: ROM, ISO ed emulatori
Non puoi semplicemente fare doppio clic su un programma di installazione del 1995 e aspettarti che funzioni su Windows 11. L’hardware è cambiato. I formati multimediali sono cambiati. Il software deve essere copiato e convertito.
Le vecchie cartucce degli anni ’70 e ’80 vengono lette dalle loro ROM (memoria di sola lettura) e convertite in file binari. Queste sono chiamate ROM. Sentirai anche persone chiamare “ROM” i vecchi floppy disk o i giochi DOS, anche se tecnicamente è impreciso. I giochi basati su CD degli anni ’90 vengono convertiti come ISO.
Per eseguire questi file, è necessario un emulatore. Un emulatore imita l’hardware di una vecchia macchina in modo che i computer moderni possano eseguire il vecchio software. Non è solo il file di gioco di cui hai bisogno. Spesso è necessario l’emulatore stesso, oltre forse a una chiave di licenza se il sito ne fornisce una.
L’elenco degli emulatori è lungo. DOSBox gestisce i programmi DOS. VDMSound e Boxer sono alternative per quell’epoca. MAME è lo standard di riferimento per i giochi arcade. Per le console, hai Stella per Atari 2600, Snes9x per Super Nintendo, Kega Fusion per Sega Genesis e Vice per Commodore 64. Se ami le avventure punta e clicca, ScummVM esegue giochi realizzati con il linguaggio Scumm, come molti classici di LucasArts.
Esistono anche emulatori mobili, ma sugli iPhone di solito è necessario eseguire il jailbreak del dispositivo per eseguirli. Questa è una barriera che la maggior parte degli utenti occasionali non vuole oltrepassare.
Sforzi di gaming e conservazione basati su browser
Non è sempre necessario installare nulla. Alcuni siti offrono ricreazioni basate su Flash o riproducono giochi in streaming tramite emulatori basati su browser. Nesbox è un esempio. Ti consente di caricare e giocare ai giochi NES e Sega direttamente nel browser. Nessun download. Nessuna installazione. Gioca e basta.
Ma c’è un lato più accademico in questo. Videotopia è una raccolta di giochi arcade e domestici, hardware e articoli correlati. È curato da The Electronics Conservancy e progettato per mostrare l’evoluzione dei giochi e della tecnologia informatica. Viaggia nei musei e nei centri scientifici. Ottimo per l’istruzione. Cattivo per comodità. Non puoi semplicemente suonarlo dal tuo divano.
Poi c’è l’Internet Archive. È un’organizzazione no-profit che raccoglie artefatti culturali. La loro libreria digitale include migliaia di videogiochi. Al momento in cui scrivo, hanno centinaia di giochi arcade e oltre 2.600 giochi MS-DOS. Puoi riprodurli direttamente online utilizzando il loro emulatore EM-DOSBOX. Nessun jailbreak. Nessun download di ISO rischiosi. Basta fare clic e giocare.
È un modello diverso. Uno che dà priorità all’accesso rispetto alla proprietà. E forse è l’unico modo in cui questi giochi sopravvivono.
L’abbandono dell’ware non è solo una scappatoia del mercato grigio. A volte sono gli stessi titolari dei diritti a decidere di rendere gratuiti i giochi. Si tratta di un passaggio dall’accaparramento della proprietà intellettuale alla condivisione.
Id Software, il colosso dietro Doom e Quake, ha una lunga storia di rilascio del codice sorgente al pubblico. Questa non è stata solo una mossa di pubbliche relazioni. Ha consentito alla comunità di creare motori, modifiche e modernizzazioni. Activision, Apogee e Sierra hanno anche rilasciato titoli più vecchi come freeware. Parallax Software ha fatto lo stesso con Descent nel 1997. Se vuoi tenere traccia di queste versioni specifiche, Remain in Play è il punto di riferimento. Curano i giochi che i proprietari hanno esplicitamente autorizzato per la distribuzione gratuita.
Revival ufficiali e porting moderni
Al giorno d’oggi, la strategia si è spostata dal “codice sorgente gratuito” ai “port moderni a pagamento”. Le aziende stanno facendo rivivere vecchi titoli per smartphone e console più recenti. Paghi per la comodità della compatibilità.
Prendi Myst. Pubblicato originariamente nel 1993, è stato convertito e ripubblicato per smartphone e moderne console di gioco nel 2009. Non è la stessa cosa che eseguire il disco originale su un Mac vintage. È un remaster creato per touchscreen e display ad alta risoluzione.
Xbox Live Arcade e PlayStation Network sono pieni di questi download classici. Non stai scaricando un ISO da un forum del dark web. Stai acquistando una versione con licenza che funziona sull’hardware attuale.
I giochi mobili hanno divorato molti di questi contenuti legacy. Activision ha rilasciato un’antologia di giochi Atari 2600. Pitfall, River Raid e Kaboom sono tutti lì. Hanno anche lanciato l’app “Lost Adventures of Infocom”. Ciò ti consente di acquistare avventure basate su testo che hanno definito gli anni ’80. Atari ha svolto un lavoro simile, rendendo Centipede, Asteroids, Missile Command e Yar’s Revenge disponibili per smartphone e tablet.
L’elenco si estende ben oltre questi nomi. Bandai Namco ha Pac-Man. Capcom offre Street Fighter II e Ghosts ‘n Goblins. A metà strada ci sono Joust, Defender e Rampage. Sonic the Hedgehog di Sega è ovunque. Questi non sono emulatori alle prese con il ritardo di input. Sono binari ottimizzati pensati per le moderne interfacce touch.
Dove trovare giochi retrò legittimi
Se preferisci il gioco basato su browser, l’attuale proprietario di Atari ti consente di giocare gratuitamente a versioni rinnovate di vecchi giochi su Atari.com/arcade. È veloce. È accessibile. Ma manca il feedback tattile.
Se desideri le versioni originali con un controller della vecchia scuola, c’è la console Atari Flashback. È costruito esclusivamente per giocare ai vecchi giochi Atari 2600. Nessuna cartuccia richiesta. I giochi sono preinstallati. È una soluzione hardware dedicata per un’era specifica di giochi.
Per i giochi per PC e Mac, GOG.com è la destinazione principale. Si assicurano i diritti e vendono download di titoli più vecchi a prezzi ragionevoli. La chiave qui sono i file privi di DRM. Possiedi il pacchetto di installazione. Anche il vapore è una solida fonte. Molti giochi che ritieni siano abbandonato sono in realtà disponibili per la vendita ufficiale sulle piattaforme più recenti attraverso il loro catalogo retrò.
Il controllo della realtà dell’hardware
Puoi sempre diventare completamente vintage. Acquista computer funzionanti, console e giochi fisici tramite eBay o altri mercati online. Tirali fuori dal tuo armadio. Mettili alla prova. Molti di loro sono ancora là fuori.
Ma questo approccio ha una scadenza difficile. Alla fine, tutto il vecchio hardware e i supporti fisici faranno la fine del dodo. I circuiti si degradano. Le batterie perdono. La plastica diventa fragile. Le cartucce falliscono.
Quando quell’hardware scomparirà, i siti di abbandono o archivi digitali simili potrebbero essere l’unico modo per rivivere quell’infanzia piena di giochi. Le vie legali ormai esistono. Ma il supporto fisico ha una data di scadenza.
Più risorse
Per coloro che scavano più a fondo nella storia della conservazione del software, esiste un vasto ecosistema di documentazione. La libreria software di Internet Archive contiene migliaia di sistemi operativi e applicazioni. La Biblioteca del Congresso ha iniziato a collezionare videogiochi come parte della sua collezione permanente. Questi sforzi evidenziano il modo in cui scegliamo di ricordare il nostro passato digitale.
Il confine tra “abandonware” e “pubblico dominio” è sempre più sfumato. Come sempre più aziende se ne rendono conto



























