Google DeepMind робить велику ставку на двадцятитрирічну пісочницю.
Eve Online.
Космічні пірати. Складна економіка. Міжгалактичні війни. Це місце, де віртуальні активи коштують реальні гроші, де кожне рішення має вагу, а програш означає тотальні втрати. Цей заплутаний, стихійний хаос, на думку DeepMind, є ідеальним учителем для їх нових моделей штучного інтелекту.
Вони оголосили про це цього тижня. Новину прорвало агентство Bloomberg.
DeepMind набуває міноритарної частки у студії-розробнику гри, яка змінила назву на Fenris Creations. Це реальні гроші – генеральний директор Хілмар Вейгар Петурссон підтвердив Bloomberg, що інвестиції становлять мільйони. Це не копійки. Проте контроль? Його вони залишають існуючій команді. Fenris зберігає незалежність. Нова рада директорів. нова структура.
Всього за кілька днів до продажу студії її власником була Pearl Abyss – корейська компанія, що стоїть за грою Crimson Desert. Швидкий поворот подій.
«Ігри завжди грали величезну роль у моєму житті» – Деміс Хасабіс
Хасабіс, генеральний директор DeepMind, добре розуміється на симуляціях. У далекому минулому він створював складний ІІ для ігор на зразок Theme Park. Він чітко бачить цю наступність. Atari DQN. AlphaGo. AlphaStar. Кожне проривне досягнення розпочиналося з гри. Прості правила, складні результати.
Чому саме Eve зараз?
Справа не у графіку. Навіть не лише у бою. Справа у ставках. У Eve грають реальні люди. Вони виробляють корпорації. Тижнями видобувають ресурси з астероїдів. Запускають флотські битви, що тривають годинами та знищують мільярди ігрової валюти. Прийняті гравцями рішення аж ніяк не очевидні. Це стратегії, що приймаються під високим тиском і ведуть до серйозних наслідків, які керуються людською психологією, страхом і жадібністю.
Саме те, що ІІ має зрозуміти, щоб вийти за межі запрограмованих реакцій.
Як це працює (або має працювати):
DeepMind не засмічуватиме живий сервер бот-аккаунтами. Принаймні поки що. Вони працюватимуть на ізольованих тестових серверах. Головна гра залишається чистою. Принаймні зараз. План передбачає розширення. Використання отриманих даних для покращення гри. І, ймовірно, підвищення інтелекту їх моделей.
Чи це є наступним кроком до створення по-справжньому автономних цифрових агентів?
Чи це просто ще один лабораторний експеримент із гарною графікою?
Ніхто точно не знає, які саме ігрові дані обробляє Google. Деталей мало. Але висновок очевидний: * Eve Online – це вже не просто гра для передплатників. Це дослідницький центр. Тренувальні майданчики для штучного інтелекту.
Ми спостерігаємо за зірками. ІІ спостерігає за тим, як ми граємо.




























