Споживчі витрати на ігрові пк і периферію досягли $5,74 млрд в 2021 році

52

За даними аналітичної компанії npd group, сумарні споживчі витрати на ігрові комп’ютери і периферійні пристрої в 2021 році досягли $5,74 млрд, і це зростання на 25% в річному вираженні. Динаміка значна, хоча роком раніше цей показник склав 62 %.

Джерело зображення: razer.com

Основну частину річного приросту виручки в сегменті ігрових пк і периферії забезпечили три товари: десктопи, ноутбуки і мікрофони — виручка по цих позиціях зросла відповідно на 38 %, 29% і 25 %. За обсягами поставок найбільш сильна динаміка спостерігалася у мікрофонів, моніторів і ноутбуків — в числовому вираженні це 27%, 17% і 16% відповідно. Втім, кажуть в npd group, етап активного зростання вже близький до завершення: згідно з прогнозом компанії, в 2022 році виручка від ігрових пк і периферії знизиться на 4 %, що не дивно після двох років надзвичайно високої позитивної динаміки.

Хороші результати фахівці відзначили також на ринку ігрового цифрового контенту (включає хмарний контент і vr-контент поза консольного сегмента): при річному зростанні на 5% споживчі витрати тут досягли $7,9 млрд. Крім матеріальних витрат, у геймерів в минулому році високими виявилися і витрати за часом: середній пк-геймер в 2021 році витрачав на ігри 7,7 години на тиждень, тоді як в 2020 році це були 6,7 години.