Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

970

Відповідаючи на питання, що таке using namespace std для початку слід зазначити, що у перекладі з англійської описуваний термін означає простір імені, є областю декларації, необхідно для визначення різних ідентифікаційних форм: функцій і залежних/незалежних змінних.

Завдяки їй не відбувається конфлікту між іменами, оскільки трапляються ситуації, коли кілька змінних приймають однакові значення. Як правило, це відбувається в тому випадку, коли створені різні бібліотеки.

Ідентифікатори знаходяться у вільному доступі по відношенню один до одного. Вони отримують вільний доступ до незалежних членам при експлуатації повного іменного формату.

Для цього вкрай важливо, щоб об’єкт містив повну форму найменування using namespace std. Це важливо, щоб візуально зрозуміти, яким чином виглядає оголошення, розташовуючись в імені простору.

На зображенні представлено кілька варіацій доступу до кодувань, розташованих у межах і за його огорожами:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

1Ось так виглядає повне ім’я:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

2Для того, щоб доповнити існуюче оголошення, додаємо using:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

3Для додавання всіх існуючих ідентифікаторів, використовуємо відповідну директиву:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

Директива Using

Using директива дозволяє експлуатацію всіх наявних імен, які включені в простір імені.

При цьому вказувати квалификатор немає необхідності.

Використовувати using необхідно у файлі формату cpp. Проте важливою умовою є наявність декількох ідентифікаторів.

У тому разі, коли існує тільки пару імен, актуальним буде створення звичайного імені.

Тоді можна додати тільки необхідні ідентифікатори, а решта не чіпати.

Важливо відзначити, що якщо найменування локальної змінної з основною будуть збігатися, то в такому випадку перша буде знаходиться в прихованому доступі.

Варто взяти до уваги, що створення змінних з однаковим найменуванням є неприпустимим дією.

Рада! Для зручності використання, using директива може бути розташована у верхівці файлу формату cpp., або навпаки, поміщається всередину створеної бібліотеки.

Щоб забезпечити собі максимально комфортні умови роботи, можна попрацювати над розміщенням необхідних файлів.

Якщо немає крайньої необхідності, то директиву using не варто розміщувати в заголовках файлом формату H.

Це пов’язано з тим, що при даній дії всі ідентифікатори стануть активними в полі видимості, підвищуючи ймовірність виникнення конфліктності деяких найменувань.

Для файлів оптимальним рішенням стане використання повного найменування.

У тому разі, коли вони виходять надто довгими, можна використовувати скорочення у вигляді псевдонімів.

Читайте також:

Навчання програмуванню з нуля – покрокове керівництво для початківців. Десять кроків від чайника до програмісту-професіоналу

Програми для шифрування файлів: Які краще вибрати?

50+ кращих безкоштовних шаблонів для WordPress блогу, журналу, агентства, портфоліо, і корпоративного веб-сайту 2017

Unity Web Player: що це за програма і навіщо потрібна — розбираємося разом

Оголошення в іменному просторі

Прийнято розміщувати оголошення в вигляді назв файлів. У тому разі, коли виконання заданих функцій розміщено в окремій бібліотеці або у файлі, важливо визначити повне найменування.

Щоб розуміти, про яких діях йде мова, варто ознайомитися з наступним зображенням:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

Щоб реалізувати функцію contosodata формату cpp., також важливо використовувати повне найменування і в тому випадку, коли директива варто на самому початку:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

Using namespace std. може містити оголошення відразу в кількох розділах, що знаходяться в одному і тому ж файлі.

За рахунок компілятора відбувається об’єднання всіх елементів, поки відбувається обробка даних.

Далі простір буде включати всі доступні імена і члени, які були заявлені у всіх розділах.

Так, наприклад, std., як правило, оголошується у всіх заголовках доступних файлів, розташованих у доступних бібліотеках стандартного типу.

Члени, позначені повним ім’ям, можуть бути визначені не тільки в просторі імені, але і за його межами в тому випадку, коли мають явної кваліфікацією.

Що стосується визначення, то воно повинно бути після оголошення в просторі імені, де вона створена.

В якості наочного прикладу звертаємо увагу на наступне зображення:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

Найчастіше така помилка з’являється у випадку, коли порушується порядок визначення, або складові частини повного найменування включені відразу в доступних об’єктах.

Коли ідентифікаційні файли не заявляється в певному іменному просторі, він формально входить у простір глобального типу.

Рада! Якщо немає гострої необхідності, то рекомендується уникати включення членів у простір глобального типу.

Істотним винятком з правил може бути тільки головне (main) параметр, що передбачає обов’язкове включення в великому просторі.

Щоб створити ідентифікатор глобального типу, необхідно задіяти відповідний функціоналу видимості, у вигляді повного найменування.

Подібна дія допоможе створити відмітна властивість одного ідентифікатора від інших наявних, які знаходяться в іншому іменному просторі.

Це допоможе зрозуміти код.

Читайте також:

Як створити додаток для iOS – від ідеї до продажу

Налаштування Bios — Детальна інструкція в картинках

Інструменти для програмування під Андроїд: софт для написання додатків

Powershell: як працювати з програмою, створювати, запускати і змінювати скрипти

Простір std.

Функції і властивості, які виконує стандартна бібліотека C++ оголошені в форматі імені std.

Варто відзначити, що простору можуть бути вкладеного типу.

Якщо мається на увазі звичайне вкладення, то воно має необмежений характер до всього простору.

Говорячи про батьківських членах, вони подібною функцією не володіють.

Для розширення, в обов’язковому порядку заявляються вбудовані вкладення.

Для більш точного визначення і розуміння, звертаємо увагу на наступне зображення:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

Інкапсуляція інформації для подальшої реалізації, також може бути частина звичайного вкладеного простору і виступати в якості інтерфейсу відкритого типу в батьківському просторі.

Порівнювання звичайні вкладення стандартного типу, вбудовані члени простору батьківського імені.

В результаті, можна користуватися пошуком функцій, які мають якусь перевантаження, де буде існувати залежність аргументів.

Щоб побачити на прикладі, яким чином здійснюється прив’язка, варто звернутися до такого прикладу:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

На наступному зображенні можна ознайомитися з процесом спеціалізації у шаблоні батьківського простору, який оголошено в часовому просторі вбудованого типу:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

За рахунок експлуатації вбудованих просторів можливо управляти різними версіями інтерфейсу в стандартних бібліотеках.

Доступно створення одного, єдиного батьківського простору і зробити інкапсуляцію кожного представленого інтерфейсу.

Однак воно повинно мати формат вкладення в загальному батьківському просторі.

Тоді код клієнта в автоматичному режимі до нової комбінації.

Користувачі, які звикли до експлуатації старої версії, можуть без проблем продовжувати її використання.

Для цього необхідно створити повний шлях до вкладення.

Для організації першого оголошення потрібно використовувати ключ у вигляді inline.

Переходимо до перегляду наступного прикладу двох варіантів інтерфейсу, де кожен має простір. Код клієнта також має можливість експлуатувати нові бібліотеки.

Для візуалізації процесу переходимо до розгляду наступного зображення:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

Усі імена повинні носити виключно унікальний характер, у зв’язку з цим їхня довжина значно збільшується.

У тому випадку, коли прочитати конструкцію виявляється дуже важко, її вставляють у полі заголовка.

Однак тут неможливо використовувати директиву using.

Можливо тільки створення псевдоніма для іменного простору.

В даному випадку розглядаємо наступний приклад:

Using namespace std що це таке і як використовується в Visual C++

Також існує можливість створення звичайного простору, але при цьому псевдонім йому не присвоюється.

Подібний територіальний спектр отримує назву аноніма.

Як правило, воно експлуатується в тих ситуаціях, коли члени в оголошенні повинні бути в инвизибле для кодування в інших об’єктах.

Всю конструкцію, коли можуть бачити всі ідентифікатори, однак за межами створеного простору, вони залишаться невидимими.

Варто відзначити, що сам простір імен також буде невидимим за межами блоку, тому кожен користувач повинен завчасно прийняти дану деталь до відома.

Як правило, використання знань потрібно для тих, хто працює в Visual C++.

На якісних прикладах розібратися з даною темою буде набагато простіше.