Rhythm Heaven Groove es el ritmo que necesito ahora mismo

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Simplemente compra el juego. Ritmo del Cielo Groove. En serio. Ve a buscarlo. Te gustará. O al menos no te aburrirás.

Nintendo tiene la costumbre de sacar cosas raras de la chistera. WarioWare presionó el Switch dos veces. Minijuegos arcade extraños y frenéticos que no tienen ningún sentido. ¿Pero Rhythm Heaven? Aquel se mantuvo alejado de la consola híbrida. Nunca apareció. Ahora ha vuelto. Y por cuarenta dólares es una ganga para un producto de Nintendo.

Si te gusta hacer tapping con música que se niega a dejar de sonar en tu cabeza, esto es todo. La diversión proviene de la extrañeza. Las animaciones lindas y entrecortadas. La banda sonora de J-pop que se siente como un virus de la mejor manera. Sube el volumen. Deja los auriculares inalámbricos apagados. El ping bajo es el rey aquí.

Mirar. Siempre me han gustado los juegos de ritmo musical. PaRappa, Frecuencia, Patapon. Golpean diferente. Y Rhythm Heaven llega justo al punto donde mi cerebro quiere darse por vencido pero mis dedos se niegan.

También funciona porque Switch hace dos cosas realmente bien. Atracado. Desacoplado. Juega en el autobús. Pasa los Joy-Cons por el sofá para disfrutar de unas rondas frenéticas con amigos. Se ajusta al dispositivo como un guante.

La serie sale a ráfagas. Años de diferencia. Siempre basado en breves ráfagas de juego basado en canciones. La última entrada en 3DS fue un lío de cosas viejas llamadas Megamix. Nunca en Switch. Ni siquiera en Switch Online. Así que aquí está tu oportunidad. Ponte al día o salta.

En cuanto a la estructura, no hay muchas novedades aquí. Lo cual es un poco triste. Siguen siendo minijuegos basados ​​en guiones con complejos ritmos sincopados. Combinaciones de botones. Animaciones que intentan distraerte para que pierdas la señal. Decenas de pistas. Modos de desafío adicionales. Algunas partes multijugador. Una buena bolsa mixta. ¿La parte buena? Todo esto es fresco. Cosas nuevas.

Toma los paraguas. Los haces aparecer con lindas manchas. Hay una línea de montaje donde los dedos lanzan pelotas. Una pareja coqueteando con un extraterrestre vía beat. Cangrejos arrojando basura en los agujeros. Las melodías se quedan atrapadas en tu cráneo de inmediato. Mi banda sonora de verano está oficialmente arruinada en el buen sentido.

Mis hijos jugaban a estos en la Wii cuando eran más pequeños. Los amaban. Ahora están encantados de que haya vuelto. Yo también estoy feliz. Es difícil evitar apresurarme a pesar de las reglas.

Aunque quería más. Quería que se ampliara la definición del juego. Existe este modo llamado BeatSpell. Batallas estilo RPG desencadenadas por el ritmo. Bastante lindo. Pero en un mundo lleno de experimentos independientes que superan los límites de los juegos de ritmo (¿recuerdas Crypt of the Necrodancer?), Nintendo se sentía segura aquí. Casi conservador.

Pero sinceramente no me importa.

“Estoy agradecido. Incluso me conformaría con una reedición de Elite Beat Agents”.

Es adictivo. Incluso meditativo. Justo para mi zona de confort. Se ejecuta en el Switch original. Se ejecuta en el nuevo Switch 2. Esa compatibilidad por sí sola se está volviendo rara para los títulos propios. Es lo suficientemente ridículo como para ser divertido para toda la casa, pero lo suficientemente dócil como para no ofender a nadie.

Jugamos juntos durante horas. Se rió de los cangrejos. Sincronizado o falló espectacularmente. Es raro. Funciona. ¿Quién necesita innovación cuando se tiene el momento perfecto?