DeepMind хочет научить ИИ захватывать Eve Online

8

Google DeepMind делает крупную ставку на двадцатитрёхлетнюю песочницу.
Eve Online.

Космические пираты. Сложная экономика. Межгалактические войны. Это место, где виртуальные активы стоят реальных денег, где каждое решение имеет вес, а проигрыш означает тотальные потери. Этот запутанный, стихийный хаос, по мнению DeepMind, является идеальным учителем для их новейших моделей искусственного интеллекта.

Они объявили об этом на этой неделе. Новость прорвало агентство Bloomberg.

DeepMind приобретает миноритарную долю в студии-разработчике игры, которая сменила название на Fenris Creations. Это реальные деньги — генеральный директор Хилмар Вейгар Петурссон подтвердил Bloomberg, что инвестиции составляют миллионы. Это не копейки. Однако контроль? Его они оставляют существующей команде. Fenris сохраняет независимость. Новый совет директоров. Новая структура.

Всего за несколько дней до продажи студии её владельцем была Pearl Abyss — корейская компания, стоящая за игрой Crimson Desert. Быстрый разворот событий.

«Игры всегда играли огромную роль в моей жизни» — Демис Хассабис

Хассабис, генеральный директор DeepMind, отлично разбирается в симуляциях. В далёком прошлом он создавал сложный ИИ для игр вроде Theme Park. Он чётко видит эту преемственность. Atari DQN. AlphaGo. AlphaStar. Каждое прорывное достижение начиналось с игры. Простые правила, сложные результаты.

Почему именно Eve сейчас?

Дело не в графике. Даже не только в бою. Дело в ставках. В Eve играют реальные люди. Они создают корпорации. Неделями добывают ресурсы из астероидов. Запускают флотские сражения, которые длятся часами и уничтожают миллиарды игровой валюты. Принятые игроками решения отнюдь не тривиальны. Это стратегии, принимаемые под высоким давлением и ведущие к серьёзным последствиям, движимые человеческой психологией, страхом и жадностью.

Именно то, что ИИ должен понять, чтобы выйти за рамки запрограммированных реакций.

Как это работает (или должно работать):

DeepMind не будет засорять живой сервер бот-аккаунтами. По крайней мере, пока. Они будут работать на изолированных тестовых серверах. Главная игра остаётся чистой. По крайней мере, на данный момент. План предполагает расширение. Использование полученных данных для улучшения игры. И, предположительно, для повышения интеллекта их моделей.

Является ли это следующим шагом к созданию по-настоящему автономных цифровых агентов?
Или это просто ещё один лабораторный эксперимент с красивой графикой?

Никто не знает точно, какие именно игровые данные обрабатывает Google. Деталей мало. Но вывод очевиден: Eve Online — это уже не просто игра для подписчиков. Это исследовательский центр. Тренировочная площадка для искусственного интеллекта.

Мы наблюдаем за звёздами. ИИ наблюдает за тем, как мы играем.