O Google DeepMind está apostando alto em uma sandbox de 23 anos.
Eva Online.
Piratas espaciais. Economias complexas. Guerra intergaláctica. É o tipo de lugar onde os ativos virtuais valem dinheiro real, onde as decisões têm peso, onde o fracasso significa perda total. Esse caos confuso e emergente? DeepMind acredita que é o professor perfeito para seus modelos de IA mais recentes.
Eles anunciaram isso esta semana. Bloomberg deu a notícia.
DeepMind está assumindo uma participação minoritária no estúdio por trás do jogo, que foi rebatizado como Fenris Creations. O dinheiro é real – Hilmar Veigar Pétursson, o CEO, confirmou à Bloomberg que o investimento está na casa dos milhões. Não é uma mudança estúpida. Mas controle? Eles deixam isso com a equipe existente. Fenris permanece independente. Nova diretoria. Nova estrutura.
Ele pertencia à Pearl Abyss – a empresa coreana por trás do Crimson Desert – poucos dias antes de a venda ser devolvida à administração. Retorno rápido.
“Os jogos sempre foram uma grande parte da minha vida.” -Demis Hassabis
Hassabis, CEO da DeepMind, conhece bem uma simulação. Ele construiu IA complexa para jogos como Theme Park há muito tempo. Ele vê a linhagem claramente. Atari DQN. AlfaGo. AlfaStar. Cada avanço começou com um jogo. Regras simples, resultados complexos.
Por que Eva agora?
Não se trata dos gráficos. Não é apenas o combate. São as apostas. Pessoas reais interpretam Eve. Eles formam corporações. Eles exploram asteróides durante semanas. Eles lançam batalhas de frota que duram horas e destroem bilhões em moeda do jogo. As decisões que os jogadores tomam não são triviais. São estratégias de alta pressão e grandes consequências, impulsionadas pela psicologia humana, pelo medo e pela ganância.
Exatamente o que a IA precisa entender para ir além das respostas programadas.
Como funciona (ou deveria funcionar):
DeepMind não enviará spam ao servidor ativo com contas de bot. Pelo menos ainda não. Eles serão executados em servidores de teste isolados. Mantenha o jogo principal puro. Por agora. O plano é expandir. Para usar os insights para tornar o jogo melhor. E, presumivelmente, para tornar os seus modelos mais inteligentes.
Será este o próximo passo em direção a um agente digital verdadeiramente autônomo?
Ou apenas mais um experimento de laboratório com gráficos sofisticados?
Ninguém sabe realmente quais dados específicos dos jogadores o Google está analisando ainda. Os detalhes são finos. Mas a implicação é clara: Eve Online não é mais apenas um jogo para assinantes. É um centro de pesquisa. Um campo de treinamento para inteligência artificial.
Observamos as estrelas. A IA nos observa jogar.
