Просто купіть цю гру. Rhythm Heaven Groove. Серйозно. Купуйте. Вам сподобається. Або принаймні вам точно не буде нудно.
У Nintendo є звичка витрушувати з капелюха найнесподіваніші речі. WarioWare вийшов на Switch двічі. Дивні, гарячкові аркадні міні-ігри, які не мають жодного сенсу. Але “Rhythm Heaven”? Ця серія уникала гібридної консолі. Ніколи не з’являлася на ній. Тепер вона повернулася. І за сорок доларів це подарунок для продукту Nintendo.
Якщо вам подобається натискати кнопки під музику, яка відмовляє йти з голови, це ваш випадок. Насолода тут криється в дивності. У милих, смиканих анімаціях. У саундтреку в стилі J-pop, що діє як вірус — у найкращому значенні цього слова. Увімкніть повний звук. Забудьте про бездротові навушники. Тут низька затримка – абсолютний король.
Слухайте. Я завжди любив музичні ритм-ігри. PaRappa, Frequency, Patapon. Вони відчуваються інакше. А “Rhythm Heaven” потрапляє прямо в точку, де мозок хоче здатися, а пальці відмовляються здаватися.
Крім того, гра ідеально підходить для Switch, тому що ця консоль робить дві речі просто чудово. У доку чи без нього. Грайте у автобусі. Передавайте джойкони один одному на дивані для пари гарячкових раундів із друзями. Гра лягає на пристрій як влита.
Серія виходить нападами. З інтервалом у кілька років. Завжди ґрунтується на коротких порціях ігрового процесу, підпорядкованого музиці. Остання частина на 3DS була звалищем старого контенту під назвою Megamix. На Switch її не було. Навіть на Switch Online її немає. Тож це ваш шанс. Наженіть серію або стрибайте в неї з головою.
Щодо структури, тут не так багато нового. Що, зізнаюся, трохи сумно. Все ті ж сценарні міні-ігри зі складними синкопійованими ритмами. Комбінації кнопок. Анімації, які намагаються відволікти вас, щоб ви пропустили момент натискання. Десятки треків. Додаткові режими складності. Небагато мультиплеєра. Хороша суміш потроху. У чому перевага? Все це абсолютно свіже. Новий контент.
Візьмемо, наприклад, парасольку. Ви відкриваєте його з милими пузатими істотами. Є збірна лінія, де пальці кидають м’ячі. Парочка фліртує з інопланетянином під ритм. Краби жбурляють сміття в дірки. Мелодії одразу ж застряють у голові. Моя літня звукова доріжка офіційно зіпсована — у хорошому розумінні.
Мої діти грали ці міні-ігри на Wii, коли були менше. Вони їх любили. Тепер вони у захваті від повернення серії. Я також щасливий. Важко змусити себе не проходити гру наскоком, незважаючи на правила.
Однак я хотів більшого. Я хотів, щоб визначення гри розширилося. Є режим під назвою BeatSpell. Битви у стилі RPG, що запускаються ритмом. Досить мило. Але у світі, повному інді-експериментів, що розширюють межі ритм-ігор — пам’ятаєте Crypt of the Necrodancer? — Nintendo відчувала себе у безпеці. Була, можна сказати, консервативною.
Але, чесно кажучи, це мені не заважає.
«Я вдячний. Я погодився б навіть на ремастер Elite Beat Agents.»
Гра викликає звикання. Вона навіть медитативна. Ідеально підходить для моєї зони комфорту. Працює на оригінальному Switch. Працює на новому Switch 2. Така сумісність є вже рідкістю для ігор першої лінії. Вона досить шалена, щоб бути цікавою для всієї родини, але досить стримана, щоб не образити нікого.
Ми грали разом годинником. Сміх через крабів. Синхронізація чи епічні провали. Це дивно. Але це працює. Хто потребує інновацій, коли в тебе є ідеальна таймінг?




























