Boltgun 2: Vybroušená formule, nikoli revoluce

5

V Říši člověka není zvykem dávat šance na vykoupení. Ve Warhammer 40k nejsou žádní zachránci. Zde jsou pouze geneticky modifikovaní zabijáci a fanatičtí fanatici, kteří bojují ve válce, kterou s největší pravděpodobností budou muset prohrát. Planety hoří, mrtvoly se hromadí, ale nic se nemění.

Toto statické nastavení se zdá povědomé. Nová verze Boltgun 2 od studia Auroch Digital je velmi podobná originálu. Stejní nepřátelé. To samé droby. To samé temné šílenství. Během tiskového dema vývojáři řekli, že jejich cílem je vzít to, co lidé na první hře milovali, a udělat ji „větší a lepší“.

Úrovně jsem dokončil. Ano, staly se hladšími. Zbraň dopadá tvrdě a příjemně. Ale skutečně mění nové funkce – nová postava, různé karty – herní zážitek? Sotva. Docela rád si to zahraju, ale tady žádná inovace v menu není.

Démoni s charakterem

Pokud chcete jen vyhodit věci do povětří, tato hra je pro vás. A zvládá svůj úkol.

Ale stojí za to se blíže podívat na to, jak se mění složení nepřátel. V prvním díle jste bojovali hlavně se služebníky Tzeentche. Zde se na vás kultisté z Khorne vrhnou zuřivě a výtvory Nurgla hnijí přímo před vašima očima. Plaguewalkers se regenerují poté, co je zdánlivě zabijete výstřelem. Khorne Berserkers zrychlí, když je jejich zdraví nízké. Démoni dokonce obléhají koně k bitvě.

Díky těmto malým mechanickým trikům bude svět reagovat. Nemůžete jen zběsile šťourat do tlačítka útoku. Musíme se přizpůsobit. Dodává hloubku zavedenému vzorci.

Problémy s prostorem

Úrovně jsou krásné a originální. Jestliže první část tvořily především šedé kamenné katedrály a červené kovárny, pak se zde objevují ledovce a džungle.

Otevřenost však zabíjí napětí.

Původní Boltgun fungoval, protože byl komprimovaný. Nepřátelé byli rozdrceni chodbami. Byly chvíle, kdy jste byli zatlačeni do kouta, nuceni přemýšlet. V Boltgun 2 jsem strávil hodně času na otevřených mýtinách. Široké pláně. Mosty.
Viděl jsem nepřátele na míle daleko a zabil je dřív, než si mě vůbec všimli.

Na otevřených prostranstvích je uhýbání kulkám příliš snadné.

Hra se přestane cítit jako klasická boomerská střílečka a začne se cítit jako Serious Sam. Klaustrofobie, kvůli které byla první hra děsivá, je pryč. Čekal jsem na chvíli, kdy mě hladina donutí se schovat. Nakonec jsem měl souboj s bossem, kde moroví tuláci blokovali přistávací zónu. Fungovalo to. Ale většinu času jsem se jen toulal ve sněhu.

Dvě postavy. Jedna hra.

Hlavní inovace, která byla inzerována: možnost hrát jako Sister of Battle jménem Nira Veyrat.
Dříve jste byli pouze Malum Caedo – vesmírný mariňák z Ultramariňáků.

Ta myšlenka mě zaujala.
Kaedo musí být pomalý a odolný. Veyrat je rychlý a zranitelný. Slibovalo rozdělení herních stylů v duchu Doom : kontrast mezi Doom Eternal a The Dark Ages.

Implementace se ukázala jako prázdná.
Jejich jedinečné zbraně mají různý vzhled, ale plní stejné funkce.
Kaedo má velký šroubovák. Veyrat má těžkou pistoli, která způsobuje větší poškození, ale vyžaduje časté nabíjení. Kaedo má brokovnici pro davy nepřátel. Veyrat používá kuši. Stejný úkol.
Různé postroje.
V podstatě stejná zbraň.

Existují schopnosti nabíjení a pasivní statistiky. Záleží na nich. Ale ne dost na to, abych změnil svůj herní styl. Stál jsem na místě a střílel. Nezáleží na tom, kdo jsem byl – Caedo nebo Weirat. Promarněná příležitost? Nepochybně.

Nejlepší nástroje. Stejný základ

To neznamená, že je hra rozbitá.
Je to opraveno.
Tým Auroch odstranil nejzávažnější chyby originálu.
Zbraň je opět silná. Konec éry „neprůstřelných houbiček“. Boj na blízko s řetězovými meči býval sebevraždou. Teď to funguje.
Brokovnice? Konečně dělají to, co dělat mají.
Úroveň navigace? Stalo se méně matoucím.

Hra běží plynule. Vypadá úžasně. Docela příjemné hrát.

Posouvá to ale žánr dopředu? Ne. Toto je leštěná iterace zavedeného vzorce. Ne jako Ultrakill. Ne jako Selaco.

je to důležité?
Pravděpodobně ne. Démoni hlasitě křičí. Kazety cvakají. Cítíte se jako tank. Tento pocit je stále dobrý.

Pokud v roce 2026 hledáte další rychlou střílečku z pohledu první osoby, Boltgun 2 může být jednou z nejbezpečnějších možností. Jen nečekejte, že se změní pravidla angažovanosti. V této galaxii to nikdy nedělají.